《黎明杀机》是一款由Behaviour Interactive工作室开发并发行的恐怖题材非对称竞技类游戏,于2016年6月14日在PC端发行。2020年8月14日,该作开启跨平台游玩和跨平台好友支持,可在PC(Steam平台/Epic平台/微软商店)/X1/XBox One/PS4/PS5/NS平台上游玩。现已推出手游版。
游戏扮演杀手的玩家视角为第一人称视角,拥有强大的能力,还可以使用特殊能力来追踪逃生者。而扮演逃生者的四名玩家则是第三人称视角,可以更好地观察周遭环境。玩家必须在强大的压力下做出残酷而正确的决定。
截止至2023年7月,逃生者(人类)共38个角色,每个角色基础能力一致,但可传授技能不同。除基础角色外,其余均需要进行解锁。版权角色可以通过付费购买DLC或使用游戏中的货币“暗金细胞”解锁。非版权角色除上述两种方法外,还可使用游戏中的货币“荧虹裂片”解锁。进入对局前玩家可以自行选择角色,直到一场对局结束,方可更换角色。逃生者们的任务是逃出生天,为此需要修理5个发电机使出口大门通电。在修理发电机时,杀手会试图寻找、捕获并钩住逃生者,以将其献祭给恶灵。因此逃生者之间要考虑作战策略,力求逃脱。当比赛中仅剩一名逃生者时,地道便会出现并打开,成为一种新的逃生方式。
黎明杀机官方宣布,2021年11月18日起,《怪奇物语》联动逃生者角色:南茜·威勒、史蒂夫·哈灵顿因版权终止,不再开放购买。此前已购买的玩家仍可以继续使用角色不受影响。
截止至第28章,杀手(屠夫)共32个角色,每个角色基础技能相似,但杀手能力与可传授技能不同。除基础角色外,其余均需要进行解锁。版权角色可以通过付费购买DLC或使用游戏中的货币“暗金细胞”解锁。非版权角色除上述两种方法外,还可使用游戏中的货币“荧虹裂片”解锁。进入对局前玩家可以自行选择角色,直到一场对局结束,方可更换角色。杀手的任务是杀死所有逃生者,为此需要在他们逃脱前阻止他们。追逐逃生者并攻击可以使逃生者陷入濒死状态,杀手可以根据需要将逃生者挂上钩子献祭,或是使用杀手能力及其他技能、祭品亲手击杀逃生者。
黎明杀机官方宣布,2021年11月18日起,《怪奇物语》联动杀手角色:魔王因版权终止,不再开放购买。此前已购买的玩家仍可以继续使用角色不受影响。
设陷者(The Trapper):埃文·迈克米伦
难度:简单
一名控场型杀手,能利用其力量捕兽夹对全图施加压力并等待逃生者踩中陷阱。
他的专属技能包括恐慌降临、所向无敌与欣喜若狂,能使其在追杀逃生者的过程中更加高效。
力量:捕兽夹
钢制的大型捕兽夹。在区域内各处都能找到并设置这些捕兽夹。
原创杀手,其设计灵感来自电影《十三号星期五》中的杰森·沃赫斯。
幽灵(The Wraith):菲利普·奥乔莫
难度:简单
一名行动隐秘的杀手,能利用其力量骷髅丧钟隐身或显形。
他的专属技能包括穷追不舍、血气追踪与暗夜之睛,能赋予他额外的追踪逃生者能力, 使他成为一名高效的捕猎者。
力量:骷髅丧钟
沉重的铸铁摆钟,充满了古老的力量。摇响后可以让使用者步入灵界。
原创杀手。
农场主(The Hillbilly):马克斯·汤普森
难度:适中
一名高机动性的杀手,能利用其力量电锯冲刺在短时间内长距离穿行,并立刻击倒逃生者。
他的专属技能包括耐力持久、光明之眼与工匠,让他进一步增加力量,在追杀过程中不易丢失目标。
力量:电锯
农场主发动电锯冲刺,被电锯冲刺命中的逃生者将陷入濒死状态。
原创杀手,其设计灵感来自电影《德州电锯杀人狂》。
护士(The Nurse):莎莉·史密森
难度:非常困难
一名扭曲时空的杀手,能利用其力量斯宾塞的濒死之息闪现穿越障碍物并迅速拉近距离。
她的专属技能包括喘鸣感知、死亡恐惧与护士的呼唤,能使其削弱逃生者的能力,并追踪受伤状态的逃生者。
力量:斯宾塞的濒死之息
从克洛普瑞恩疯人院的看守帕特里克.斯宾塞那里抢走的强力而凶暴的濒死之息。引导这股能量可使护士在灵界中不断穿梭并多次闪现。这样做会让她进入疲惫状态。
原创杀手,发布于第1章:濒死之息。其设计灵感来自《寂静岭》中的怪物“护士”。
迈克尔·迈尔斯(The Shape)
难度:适中
一名阴魂不散的杀手 ,能利用其力量恶魔附身从远距离监视逃生者并积累能量。尾随的时间越久,他就越强大越迅速。
他的专属技能包括把最好的留在最后、戏耍食物与湮灭之光,能使一名逃生者成为血祭品,并触发致命效果。
力量:恶魔附身
他内心的黑暗使他誓要夺去猎物的性命。激活恶魔附身后,迈克尔·迈尔斯可以清晰地看到自己的猎物并通过尾随积累恶意值。
版权杀手,发布于第2章:月光光心慌慌®。联动恐怖电影《月光光心慌慌》中的迈克尔·迈尔斯。
妖巫(The Hag):丽莎·谢伍德
难度:非常困难
一名被诅咒的杀手,能利用其力量黑化触媒设置陷阱,并在触发时传送至该地点。
她的专属技能包括厄咒:第三封印、厄咒:毁灭与厄咒:吞噬希望,能在厄咒图腾未被净化时对逃生者施加大量负面惩罚。
力量:黑化触媒
妖巫的力量之源,作为其可怕能力触媒的焦黑手指。妖巫可以随心所欲地将污泥捏成她想要的形状。通过简单的仪式勾画,她便能利用污泥和秽物制成具有欺骗性的分身,并可起到多种效果。
原创杀手,发布于第3章:秽土幻境。其设计灵感来自北美印第安人传说中的食人怪物温迪戈。
医生(The Doctor):赫曼·卡特
难度:困难
一名施加神经紊乱的杀手,能利用其力量卡特的电火花触发电荷来摧残逃生者,并最终导致其出现幻觉,在恐惧中尖叫并暴露其位置。
他的专属技能包括压迫性气场、行监坐守与电量超载,能加强追踪能力,影响逃生者的修理效率,混淆自身的位置。
力量:卡特的电火花
医生的特殊能力电击疗法与静电爆炸命中逃生者会提升其神经紊乱等级,使其受到神经紊乱状态影响并触发逐渐提升的潜在效果。
原创杀手,发布于第4章:疯狂电火花。其设计灵感来自中国杨永信。
女猎手(The Huntress):安娜
难度:适中
一名远程型杀手,能利用其力量狩猎飞斧从远距离伤害逃生者。
她的专属技能包括嗜血凶兽、领地意识与厄咒:猎手摇篮曲,能赋予其更好的地图控制力和追杀能力。
力量:狩猎飞斧
从母亲那学来并在荒野中熟练精通的本领。女猎手可精准投掷她的狩猎飞斧。
原创杀手,发布于第5章:幽暗摇篮曲。其外观造型的灵感来自于美国费尔法克斯县的都市传说兔子人。
食人魔(The Cannibal):布巴·索耶
难度:适中
一名挥舞电锯的杀手,能利用其力量布巴的电锯触发致命的暴走状态,直接击倒前进道路中的逃生者。
他的专属技能包括击倒出局、人肉烧烤与富兰克林之死,能使其掠夺逃生者的物品和能力,使对方更容易被追踪。
力量:布巴的电锯
食人魔发动电锯横扫,电锯横扫期间被命中的逃生者会陷入濒死状态。
版权杀手,发布于第5.5章:人皮脸™。联动恐怖电影《德州电锯杀人狂》,名字采用1986年续集《德州电锯杀人狂2》中提到的布巴·“少年”·索耶。
梦魇(The Nightmare):弗莱迪·克鲁格
难度:适中
一名带来噩梦的杀手,能利用其力量梦境恶魔自动将逃生者拖入自己的梦境世界,其中的逃生者极易受到他的梦境能力影响。他可以使用梦境投影能力快速在地图各处现身并对逃生者施加压力。
他的专属技能包括怒火中烧、记忆犹新与血腥狱长,能使其能力随时间不断变强,并将比赛推向高潮。
力量:梦境恶魔
清醒的逃生者能听到梦魔的恐惧范围并能在16米范围内看到他,或间歇性在16米到32米范围内看到他,除此之外无法看到他。梦魇会被动令逃生者在60秒的过程中入睡,之后使其进入梦境世界。普通攻击命中一名清醒的逃生者将立刻使其进入梦境世界。
版权杀手,发布于第6章:猛鬼街™。联动恐怖电影《猛鬼街》中的弗莱迪,造型采自2010年重启电影《新猛鬼街》。
门徒(The Pig):阿曼达·杨
难度:困难
一名带来折磨的杀手,能够通过蹲伏进入隐匿姿态,对逃生者发动短距离伏击。她还可以给濒死逃生者安装下颚撕裂器,强迫其在计时器结束前设法解除装置,否则就将直接死亡。
她的专属技能包括刽子手的把戏、了如指掌与做出你的选择,能使她有更多的地图控制权,且暴露相互援助的逃生者。
力量:竖锯的洗礼
永远追随着导师事业的她通过狡诈致命的谜题来惩罚不知感激的有罪者。门徒可以隐匿行动,发动伏击,还可以在逃生者头上安装下颚撕裂器。
版权杀手,发布于第7章:电锯惊魂®。联动恐怖电影《电锯惊魂》第一至第三部中的主要角色阿曼达。
小丑(The Clown):肯尼斯·切斯
难度:适中
一名富有策略性的杀手,能通过投掷精炼毒酒在短时间制造大范围毒云,以此控制和抓住逃生者。因毒酒而沉醉的逃生者视觉与移动速度会受到影响,并不停大声咳嗽暴露其位置。
他的专属技能包括花言巧语、小丑恐惧症与心惊肉跳,能对其提供翻越优势,并对逃生者的治疗与修理速度造成负面影响。
力量:精炼毒酒
在多年来的麻醉药物和肌肉松弛药物实验过程中,小丑发明了几种有效的调制物和配方。他利用自己最拿手的精炼毒酒麻醉并俘获了很多不幸的受害者。同时与之相关的精炼解药也具有相当实用的效果。
原创杀手,发布于第8章:谢墓。
怨灵(The Spirit):山冈凛
难度:困难
一名能够进行相位移动的杀手,能利用其力量山冈作祟穿梭灵界突袭逃生者。她的力量可以使她在无形状态下从某个地点移动至另一地点。
她的专属技能包括暴怒怨灵、厄咒:闹鬼之地与怨气冲天,能使她窥视和诱捕逃生者,以及直接清除障碍物。
力量:山冈作祟
怨灵能利用其力量山冈作崇进入灵界,并在新的位置现身。
原创杀手,发布于第9章:破碎血脉。
军团(The Legion):弗兰克·莫里森
难度:简单
一群冷血无情的杀手,能利用其力量野性狂暴武力碾压无助的逃生者。狂暴期间发动攻击将造成持续内伤,并击倒所有未能快速反应的逃生者。
他们的专属技能包括配合失谐、疯狂勇气和铁处女使他们能够定位猎物的位置,发起野蛮攻击,同时将幸存者挂上挂钩。
力量:野性狂暴
他们曾是一群普通朋友,直到弗兰克把他们变成了军团。如今,他们从无恶不作、我行我素的自由中汲取力量。
原创杀手,发布于第10章:黑暗渗透。
瘟疫(The Plague):亚迪莉丝
难度:困难
一名虔诚的杀手,能利用其力量肮脏倾泻从短距离感染逃生者。被感染的逃生者将可能受伤并受到不治状态影响,除非在虔诚之池中治愈自己。
她专属技能包括腐烂干预,恐惧传染与黑暗奉献,能使她阻碍逃生者的目标,且让她附近的逃生者困惑并恐惧。
力量:肮脏倾泻
随着病情蔓延到她全身,她的身体状况越来越差:她的脚趾变黑,脖子长满囊肿,且常常呕出血来。
原创杀手,发布于第11章:忠诚消亡。
鬼面(The Ghost Face):丹尼·约翰森
难度:困难
一名令人毛骨悚然的杀手,能利用其力量夜幕尾随受害者并无声偷袭。受影响的逃生者会变得易受攻击且无法察觉他的存在,必须使用一切感知手段和觉察能力来保护自己免遭他的毒手。
他的专属技能包括洗耳恭听、惊险战栗与鬼祟追杀能使其找到逃生者、守卫发电机以及让对方无法预料他的追杀。
力量:夜幕
鬼面曾研究受害人数周,小心翼翼地记录其生活习惯。这样当杀戮的欲望无法克制时,他就知道下手的方式与地点。
版权杀手,发布于第12章:鬼面®。联动恐怖电影《惊声尖叫》中的面具,而非电影本身。
魔王(The Demogorgon)
难度:困难
一名身份不明的杀手,能开启多处传送门并在其之间进行远距离移动,同时能利用其力量来自深渊侦测到靠近传送门的逃生者,然后从远距离发动猛扑攻击造成伤害。
它的专属技能包括电能振荡、幽闭恐惧症与恐惧使者,能影响发电机周围的环境,并以出乎意料的方式影响附近的逃生者。
力量:来自深渊
来自异界的未知能量涌遍它的全身。地面突然裂开,将魔王一口吞下。
版权杀手,发布于第13章:怪奇物语™。联动电视剧《怪奇物语》中的怪物。
注:2021年11月18日起,《怪奇物语》联动章节因版权终止,不再开放。此前已购买的玩家仍可以继续使用角色不受影响。
鬼武士(The Oni):山冈火山
难度:非常困难
一名骇人的杀手,将对手击伤后能吸收其鲜血能量,并变身为一只残暴的恶魔,同时能利用其力量山冈之怒高速追击逃生者并用金棒发动致命打击。
他的专属技能包括残心、鲜血回响与报应,能提供导航信息、痛击受伤的逃生者并能在有人干预时获得优势。
力量:山冈之怒
对摧毁弱小血脉的渴望化为了致命的武力。
原创杀手,发布于第14章:被诅咒的遗产。
死亡枪手(The Deathslinger):凯勒布·奎因
难度:困难
一名渴望复仇的杀手,能利用其力量救赎者从远处刺中逃生者并收线将其拖回。
他的专属技能包括设备发烧友、失效开关与厄咒:惩戒,能使其发现并阻碍逃生者目标,并惩罚净化图腾的逃生者。
力量:救赎者
死亡枪手的聪明才智让他能靠一样独特的发明收获赏金:一把经过大量改装的混合式步枪。此步枪发射的并非传统弹药,而是拴着链条的锋利矛枪。收集者用这把武器抓捕悬赏目标。
原创杀手,发布于第15章:仇恨之链。
处刑者(The Executioner):三角头
难度:非常困难
处刑者是一名操纵地图的杀手,能够用自己制造的各种危险折磨逃生者。受影响的逃生者将无力抵抗其特殊钩子——赎罪牢笼与专属处决——最终审判。
他的专属技能包括强制忏悔、折磨路径与死亡羁绊,能使其在有效追捕猎物的同时欺骗并追踪逃生者。
力量:审判仪式
打开痛苦之门,接受审判吧!巨刀会劈开地面,升起炼狱中的意象之物,向周围的人传播痛苦。
版权杀手,发布于第16章:寂静岭。联动恐怖游戏《寂静岭》中的怪物。
枯萎者(The Blight):塔尔伯特·格莱姆斯
难度:非常困难
一名不可捉摸的杀手,可以依靠其能力枯萎腐败以极快的速度向前冲刺,在撞上障碍物后反弹并伤害逃生者。
他的专属技能包括巨龙之握、厄咒:不死与厄咒:鲜血恩惠,能使其对发电机、图腾与木板施加强力效果。
力量:枯萎腐败
脓疱血清通过他的血管流淌,腐蚀他的思想和身体,却也赋予了他某些超自然的身体能力。
原创杀手,发布于第17章:无边沉沦。
连体婴(The Twins):夏洛特与维克多·德赛斯
难度:非常困难
一对擅长合作的杀手,能利用其力量血之羁绊彼此分离开来共同狩猎。
他们的专属技能包括囤积者、切肤之痛与恩赐解脱,能使其监视逃生者的行动,阻碍其进度,并使狩猎更有效率。
力量:血之羁绊
尽管永远被鲜血与创伤所束缚,但连体婴却被赋予力量,能够从相连的身体上分离。姐弟两人共同狩猎,能为逃生者带来成倍的威胁。
原创杀手,发布于第18章:血缘牵绊。
骗术师(The Trickster):河知云
难度:适中
一名远程杀手,能利用其力量精彩表演迅速投掷出一系列飞刀。
他的专属技能包括追星狂、厄咒:群体控制与无路可逃,能使他可以迅速击倒潜在救援者并且封锁环境区域加以利用。
力量:精彩表演
这是河知云毕生磨练出的惊艳天赋,能快速投出一连串飞刀。
原创杀手,发布于第19章:All-Kill。
Nemesis(The Nemesis)
难度:困难
一名不屈不挠的杀手,可以从中距离发动触手攻击,并可以让丧尸在区域内游荡作为支援。
他的专属技能包括致命追踪者、歇斯底里与爆发,能让他迅速伏击逃生者,同时在伤害或钩住逃生者时为其带来迷惑与恐惧。
力量:T病毒
这种病毒可以引发极端变异并感染给其他人,能提升进攻性与身体素质。
版权杀手,发布于第20章:生化危机™。联动恐怖游戏《生化危机》中的怪物。
地狱修士(The Cenobite):钉子头
难度:非常困难
一名擅长召唤的杀手,可召唤魔鬼锁链并使用哀痛之盒同时折磨所有逃生者。
他的专属技能包括死锁、厄咒:玩物与天灾钩子:痛苦礼物能使他减缓发电机修理进度,同时继续折磨那些经历过他的甜蜜苦难的逃生者。
力量:痛苦召唤
一处能通往快感与痛苦的超维门扉,其程度足以撕碎你的灵魂。
版权杀手,发布于第21章:猛鬼追魂™。联动恐怖电影《猛鬼追魂》中的角色。
艺术家(The Artist):卡米娜·莫拉
难度:适中
一名远程侦察型杀手,能够发射恐鸦穿越地图发现并攻击逃生者。
她的专属技能包括冷酷之拥、天灾钩子:痛苦共鸣与厄咒:余痕使她可以阻断逃生者的目标、折磨被钩住的逃生者以及将被摧毁的图腾转为自己的优势。
力量:折磨鸦群
从永恒痛苦之泉中涌出一团黑暗,这是来自一群墨黑乌鸦疯狂而凶猛的谋杀。
原创杀手,发布于第22章:谋杀画像。
贞子(The Onryō):山村贞子
难度:困难
一名被注入了念写能力的复仇之魂。贞子可以无声且隐形穿越于地图各处,并在准备发动攻击时现身。
她的专属技能包括天灾钩子:狂怒之潮、盐水召唤与无情风暴,能让她发现躲藏的逃生者、监视发电机情况以及妨害修理进度。
力量:恐惧洪流
通过一盘神秘的录像带,贞子能向不知情的观众传播她的诅咒,使其意外身亡。
版权杀手,发布于第23章:贞子再临。联动恐怖小说《午夜凶铃》中的角色。
影魔(The Dredge)
难度:困难
影魔是某个曾一度繁荣的社区中的黑暗思想的具现化产物,能在储物柜之间来回传送,并能召唤吞噬一切的黑暗。
它的专属技能包括烟消云散、黑暗启迪与感染之触使其能摧毁木板,发现储物柜附近的逃生者,以及用障目和疲劳状态影响受治疗的逃生者。
力量:黑暗统治
如同黑暗的恶念一般,影魔是很难被摆脱的。而当暗夜降临之际,厄运也将随之而来。
原创杀手,发布于第24章:恐惧之根。
操纵者(The Mastermind):阿尔伯特·威斯克
难度:适中
阿尔伯特·威斯克是一名注入了Uroboros力量的聪明而无情的操纵者。
他的专属技能包括超人类体能、感知觉醒与终局战术,让他可以更快翻越,搬运逃生者时看到其他逃生者的气场,并在出口大门通电后对逃生者永久施加不治状态。
力量:病毒跃击
操纵者可以向前飞驰,利用Uroboros病毒感染逃生者或跃过障碍物。
版权杀手,发布于第25章:生化危机:W计划。联动恐怖游戏《生化危机》中的角色。
恶骑士(The Knight):塔尔霍斯·科瓦克斯
难度:适中
恶骑士是一个战略性杀手,派他的忠实守卫去捕猎逃生者、破坏战场。
专属技能包括无处可藏,厄咒:直面黑暗,和骄傲自大,能发现发电机附近的逃生者;对逃生者施厄咒,恐惧时逃生者发出尖叫;被逃生者击晕后,逃生者进入危险状态。
力量:国家卫队
单枪匹马驰骋战场的恶骑士是可怕的互兽,当他与忠实的守卫团队作战,他们便所向披靡。他们一起为了自由而战,挡者杀无赦。
原创杀手,发布于第26章:雾铸重生。
白骨商人(The Skull Merchant):阿德里亚娜·今井
难度:困难
白骨商人是名技术型杀手,利用无人机来侦测和束缚目标。
她的专属技能包括好戏开场,哐哐作响和杠杆效应,能够在追逐血祭品时获得急速状态,令破坏墙壁或木板的逃生者尖叫,逃生者治疗速度随杀手钩住逃生者次数增加而减慢。
力量:空中之眼
受到父亲创作的黑暗漫画的后发,白骨女商人使用最新的监控技术追踪捕杀她的猎物。
原创杀手,发布于第27章:酷刑利器。
奇点(The Singularity):赫克斯-A7-13
难度:困难
奇点是一个无情杀手,能够通过放置生物荚,在地图上快速移动。
他的专属技能基因锁、踯躅不前和机器学习能够使刚被治愈的逃生者疲劳、减慢靠近新伤员的逃生者的移动速度、侵入发电机。
力量:量子现象
古代废墟中的一块暗黑水晶赋予了赫克斯意识——或者说诅咒了他。他建造了一个新的身体,以可怕的方式违反物理规律来达到自己的目的。
原创杀手,发布于第28章:终极传输。
恶灵以强烈的情感为食粮,它创造了各个噩梦世界作为审判之地,让杀手和逃生者都被困在幻境之中。
游戏内最经典的三大幻境为迈克米伦庄园、奥托海文废车场(旧译废旧车库)、寒风农场,每个地点都和杀手的生前经历有关。此外,还有其余多个系列的幻境,包括克洛普瑞恩疯人院、哈登菲尔德、黑水沼泽、莱理疗养中心等。
大部分杀手生前也是人类,但因为各种现实极端的原因,被恶灵选中进入迷雾,经过无数的折磨,他们最终失去了自我开始替恶灵收割人类的灵魂。
游戏的副标题为“Death is not an escape”,意为“死亡不是解脱”。玩家扮演的逃生者角色是被困在恶灵创造的这个世界里,不论是成功开启出口大门逃脱、通过地道逃脱或是被杀死,逃生者总是会回到同一个地方。游戏开始画面中的篝火处,刚才发生的一切就好像做梦一样。然后再次被追杀,再次被杀或逃脱,无限循环。
《黎明杀机》游戏有很多优点,比如让很多玩家称道的恐怖音效。无论是杀手逼近时音量渐强的心跳声、杀手追赶逃生者时候狂躁的鼓点、还有隐身杀手每次发挥异能时都会出现的钟声还有电锯杀手冲刺前电锯发出的一声啼鸣。有的时候扮演杀手的玩家还会故意连续隐身显形或者开动电锯,就是为了让音效传到逃生者的耳朵里,让他们从很远的地方就开始不寒而栗。(游民星空评价)
《黎明杀机》另一个值得称道的本地在于,它知道该怎样让参与游戏的玩家斗智斗勇,去揣摩对手与队友的心思,并使用战略来达到各自的政策。(搜狐网评价)
玩家进入游戏后,默认在主界面地图中。玩家可以在这里加入战局、浏览任务、进入商城等。选择成为逃生者或是成为杀手后,玩家将进入角色界面。在这里,可以通过左侧按钮切换角色,升级血网,设置外观,或是搭配技能与物品。
扮演杀手,追逐、攻击逃生者是献祭逃生者的必需阶段。杀手追逐逃生者时会获得相应的分数。追逐一个逃生者时间太久,会使其他逃生者快速修理完发电机,让逃生者更容易逃脱,因此这要求杀手要有对战大局观。另外,逃生者被杀手追逐时,也会获得相应分数。
钩子是杀手用于献祭的地点,当逃生者被杀手击倒时,杀手便可以将逃生者搬运至钩子并献祭。当逃生者第一次被挂上钩子时,可以等待队友救援,或是消耗一部分进度以4%的概率试图逃走;第二次被挂上钩子或进入第二阶段时,需要进行检定以挣脱恶灵献祭;第三次被挂上钩子或进度倒计时结束,逃生者就会直接被恶灵吞噬。“绝命终局”倒计时结束也会使任何留在对局中的逃生者直接献祭。除此之外,杀手还可以使用自己的能力或相关祭品处决逃生者。
扮演逃生者时,玩家需要一边躲避杀手的追杀,一边修理发电机,以开启逃生大门,逃出生天。一般每张地图上都存在7个发电机(这取决于游戏开始时逃生者的人数)。当修理完成7台中的5台发电机时,地图上存在的2个逃生大门便会通电。如果逃生者还未完全修理完毕发电机时,发电机的修理进度会保存。杀手可以破坏未完全修复的发电机,使其修理进度缓慢倒退。修理发电机可以让逃生者获得相应分数。
对局过程中,逃生者需要牵制杀手以帮助其他人获得修理发电机的时间。期间,逃生者可以利用木板、窗户等(场景道具)和手电筒、工具箱等(物品道具)来牵制杀手,以吸引杀手注意或救援其他逃生者。牵制杀手,利用道具救下队友会获得相应分数。
当所有逃生者的结局被确定后(逃出生天/成为祭品/死亡),对局就会结束。待恶灵揭示对局结果后,所有玩家将进入结算界面,根据对局情况获得相应的血点奖励,提升或降低勋级。如果游戏中途离开对局,则可能被禁赛一段时间并处罚勋级进度。
无论是逃生者还是杀手,对局结束后都会回到同一个地方,即游戏开始的篝火处,如此循环往复。
《黎明杀机》是款非对称性游戏。游戏中的双方阵营分别具有特定的优势与劣势:
杀手犹如强大无比的怪兽,以第一人称视角单独进行游戏。他们都有着敏锐的感官、残暴的武器以及独特的力量,能够帮助自己发现、追杀、攻击、捕获并献祭逃生者。
逃生者们则四人同行。无论合作与否,他们的目的只有一个:活下去。虽然十分弱小,但逃生者可以利用他们的较小的体形迅速翻越窗户、跳过木板或找到藏身之处。逃生者会以第三人称视角进行游戏,因此在判断周围情况的方面具有优势。
血网等级就是每个逃生者和杀手独立的等级。5,10,15级会解锁额外的技能槽。30,35,40级会解锁该角色专属技能的传承,解锁之后此技能会在其他逃生者/杀手的血网里出现。50级满级,满级就可以选择转生。可以转生至多100次,转生后该角色等级,技能及物品重置,但可获得独特图标和角色服装、武器等。如血衣、血武器等。50级后血网仍会刷新,但是角色等级维持在50级不会再提升,依然可以刷新技能和道具。
每种技能都有3级,升级会改变技能品质颜色,颜色不同稀有度不同。玩家每次升级时,血网便会刷新,最外圈都会出现1至4个技能,如果此技能玩家已经拥有,那便会出现高一级的技能,解锁后技能升级,最高3级。每个角色都可以学会所有技能,每个角色(逃生者或杀手)在30、35、40等级时,血网中会出现本角色专有技能的传承选项(橘黄色技能),使用血点解锁后,此角色以外的任意角色升级的新血网中均有几率刷出此技能。(举例:杰克·朴30级,血网中出现钢铁意志技能,使用血点解锁后,其他全部人类角色升级后血网中均有几率出现钢铁意志技能)
玩家勋级根据其在对局中的表现决定。杀手和逃生者的勋级进度分别单独计算一。玩家的杀手勋级不会影响逃生者勋级,反之亦然。
勋级系统共有五个大勋级,并分别包含四个小等级:
灰烬IV、灰烬III、灰烬II、灰烬I
青铜IV、青铜III、青铜II、青铜I
白银IV、白银III、白银II、白银I
黄金IV、黄金III、黄金II、黄金I
荧虹IV、荧虹III、荧虹II、荧虹I
所有玩家都会从灰烬IV开始。每场对局结束时,玩家将根据本场表现获得勋级点数。获得足够的勋级点数后,玩家的勋级等级将提升。例如,如果玩家当前在灰烬IV,则会升至灰烬III。如果玩家位于当前勋级最高等级,玩家将会升至下一勋级。例如,如果玩家当前在白银I,则会升至黄金IV。
勋级将于每月13号重置。玩家将根据上月最高勋级获得相应血点奖励。
注意:自定义游戏不会影响勋级进度。
杀手在游戏中是以第一视角的形式进行操作的。相反,逃生者则是以第三视角进行操作。这也变相地说明,逃生者有较杀手而言更加宽广的视野覆盖面积,而特殊视角设定则是因为制作方希望逃生者可以在能力弱势的情况下,进行更好的环境勘测,更易察觉周围的变化,以便面对以及规避杀手的追杀。
1.2.1版本中,增加的新游戏机制:血祭品。当进入对局时,某一个逃生者将会被标记为杀手的血祭品。成功触发部分技能时,血祭品则可能会在逃生者中转移。以下信息将详细描述血祭品是如何被分配和体现于游戏中的:
无论何时,一个血祭品都将在这局游戏中被分配。
如果所有逃生者都没有使用与血祭品相关的技能,血祭品会随机分配。
如果逃生者使用了与血祭品相关的技能,将会根据技能描述增加或降低成为血祭品的概率。
血祭品会在逃生者状态图标(左侧一栏)拥有高亮标示,所有逃生者都可以知道谁是血祭品。
血祭品玩法取决于当局游戏中被使用的技能。
血祭品实际上是一个触发不同情景效应的条件。
血祭品角色在被杀手追逐时,状态栏中该逃生者图标处的爪子会晃动。
在秘密圣所中,玩家可以用“荧虹裂片”购买传承技能。每一周,会有四个传承技能供购买,购买技能消耗的荧虹裂片价格2000-2500不等,新近DLC的传承一般较贵。秘密圣所中的技能只能用荧虹裂片购买。秘密圣所中的所有技能都是传承技能。一旦购买,就会解锁并能出现于所人类或杀手角色的血网中。如果玩家已经拥有此传承技能,在秘密圣所中再次购买会获得额外血点。所有玩家或角色的技能轮换是一样的。
游戏对局共有20个幻境41张地图(其中1个幻境与1张地图已不可用)。玩家通过随机匹配,可进入到这些对战地图。
玩家匹配成功后,等待所有玩家准备就绪。玩家将加载一段时间,然后进入地图中。地图包含树木、草丛、房屋等。画面整体阴森萧瑟,部分地图具有下雨、下雪、起雾的天气。
系列 地图
迈克米伦庄园 煤矿废塔、哀嚎仓库、悲惨钢铁厂、掩护林、窒息矿井
奥托海文废车场 阿扎罗夫长眠处、血屋、废弃加油站、废旧车库后院、悲惨商店
寒风农场 断骨牛舍、腐败屠宰场、腐臭之地、汤姆森宅邸、痛苦溪流
克洛普瑞恩疯人院 精神病院、坎贝尔神父的教堂
哈登菲尔德 兰普金街
黑水沼泽 苍白玫瑰、阴森棚屋
莱理疗养中心 疗程教室
红树林 母亲的住所、救赎神庙
春木镇 巴德姆幼儿园I、巴德姆幼儿园II、巴德姆幼儿园III、巴德姆幼儿园IV、巴德姆幼儿园V
吉迪恩肉制品加工厂 游戏
山罔家族地产 家宅、愤怒圣所
奥蒙德 奥蒙德山度假村
霍金斯国家实验室 地下设施(已不可用)
格伦威尔墓地 死狗酒馆
寂静岭 米德维奇小学
浣熊市 浣熊市警察局西区、浣熊市警察局东区
遗弃埋骨地 乌鸦巢穴
凋零岛 极乐园
废墟乡镇 残垣广场
德瓦尔卡深林 多巴着陆地
游戏内的物品道具分为两个种类:物品与限制物品。
物品是指逃生者可以在局内使用并带离对局的游戏道具。逃生者可以通过将其带入对局或翻找局内生成的箱子获得,且可以搭配至多2个附加品(上述性质鞭炮类物品除外)。如果逃生者携带物品逃出生天,那么该物品会回到对应角色界面的物品栏,而附加品将会消失。
限制物品是一种特殊的局内物品,这类物品往往与杀手能力、技能、古书任务有关,各具特色并有不同用法。
限制物品在对局结束后会被恶灵吞噬,无法带离对局。
限制物品无法添加附加品。
限制物品在游戏中具有单独栏位,可与普通物品一同持有。
不同于物品道具,场景道具是游戏开始时便会生成的可互动道具。除杀手物品与节日物品外,其余均会以一定数量分布于每场对局中。场景道具是黎明杀机追逐博弈的核心。
在地图中,时常可以见到一些竖着的木板,逃生者可以把他们放下以阻挡杀手的脚步,也可以利用这些木板击晕杀手。在已经放下木板时,逃生者们可以快速从上滑过,但杀手则需要破坏木板才能过通过。特别需要注意的是,当逃生者快速从上滑过时,杀手会收到提示,而杀手破坏木板也可以从中获得分数。如果逃生者通过放下木板击晕杀手,会得到额外血点奖励。
在部分地图中还存在着一些可破坏的墙壁,通常存在于其主要建筑中。杀手可以在必要时破坏墙壁以通行。
窗户,外观上如同墙上被开了一个洞一般,逃生者可以较快的交互速度翻越窗户,借此甩脱杀手的追杀。逃生者共有有三种翻窗方式:快速、中速以及慢速翻窗。
快速翻窗:如果一个逃生者正对窗户方向,且有一定助跑,则会触发快速翻窗,持续0.5秒。杀手会收到提示。中速翻窗:如果一个逃生者试图快速爬过窗口,但他们没有事先助跑一定距离,或角度没对准窗口,则逃生者将触发身体判定区域残留在窗户间更久的中速翻窗,持续0.9秒。杀手会收到提示。慢速翻窗:若逃生者翻越窗户时没有跑动,则会触发慢速翻窗,翻窗时的声响会被降至最低,但仍会有衣服摩擦及逃生者的喘息声。杀手不会收到提示。
封窗机制:如果一个正在被追杀的逃生者,在一段时间的追逐过程中,三次翻越同一个窗口,则恶灵将暂时阻挡该窗口持续30秒,该效果仅对该逃生者生效。此外,一些杀手技能也会产生封窗效果。
游戏核心的设定之一。逃生者需要一边躲避杀手的追杀,一边修理这些发电机,以开启逃生大门逃出生天。当逃生者修理发电机时,检定会随机出现。如果玩家达成“完美检定”,修理进度条会获得1%的进度奖励。但如果玩家未能完成检定,发电机则会爆炸,修理进度条也会丢失一定进度,且发电机的修理进度在3秒内将不会有任何增长。检定失败时逃生者会作出“躲闪动作”,同时杀手会收到来自发电机位置的提示。当检定出现时,若逃生者暂停修理动作,检定会自动判定为失败。
当只剩下一名逃生者时地道便会刷新并开启,逃生者可以根据地道发出的风声寻找地道,并通过地道逃生。不过杀手如果抢先找到了地道,便可以关闭地道。若此时发电机尚未修理完毕,那么逃生大门将立即通电,游戏也将进入“绝命终局”阶段。面对已关闭的地道,逃生者可以使用万能钥匙(红色)或者灰暗钥匙(紫色)打开地道并逃生。
杀手用于献祭逃生者的地点,当逃生者被杀手砍倒时,杀手便会将逃生者献祭,一般地图中存在复数钩子,除地下室的4个钩子外,其余钩子可以通过特殊物品工具箱,以及相关技能进行拆除。钩子被破坏(或用于献祭)后一段时间会复原。
一种木箱,每个地图上都会存在(数量受祭品与技能影响)。主要对逃生者有益,里面装有各种实用物品(医疗箱、工具箱、手电筒等)。值得注意的是,逃生者在翻找箱子时会有较大的声响,杀手可以通过声音传来的方向判断逃生者的位置。
红色的柜子,逃生者可以藏身其中,一个柜子只能藏一人,且如果逃生者藏得时间过久,乌鸦会在其上盘旋,杀手会收到提示,且杀手可以翻查柜子,如果杀手翻查柜子时发现逃生者,会将逃生者拽出并扛在肩膀,使逃生者直接进入濒死状态。
每场对局中会有5个晦暗图腾出现于随机位置。逃生者可通过净化这些图腾获得额外血点。
某些被称为厄咒技能的杀手技能会将某个晦暗图腾转化为厄咒图腾,后者可通过其橙色火焰加以分辨。逃生者净化厄咒图腾可以使其关联的厄咒技能失效并驱散其诅咒。
某些被称为恩赐技能的逃生者技能会通过逃生者的祝福将某个晦暗图腾转化为恩赐图腾。杀手熄灭恩赐图腾可以使其关联的恩赐技能失效并驱散其祝福。
每张地图都会存在一处地下空间,被称为地下室。逃生者要小心被钩在这里,因为地下室不易前往,而且只有一处出入口,使得解救行动会尤其危险。
尽管杀手通常很难在逃生者挣脱前将其搬运至地下室,但这里的确是最适合献祭的地点。与其他地点的钩子不同,地下室的钩子不会被破坏或摧毁。
地下室的前后端会固定刷出一个箱子。
杀手物品的出现受限于杀手种类;特殊物品的出现受限于节日活动时间与古书任务。
根据杀手的不同,每局游戏会生成若干与杀手能力相关的杀手物品。这包括设陷者的“捕兽夹”、梦魇的“闹钟”、门徒的“竖锯盒子”、瘟疫的“虔诚之池”、Nemesis的“补给箱”、贞子的“电视”等。这些物品有的在对局开始时就会生成,有的则需要杀手自行启用。出于游戏性考量,上述杀手物品有的可以使用彩虹地图或地图附加品红色麻绳解锁气场,有的则无法解锁其气场。
在特定节日条件下,地图中还会生成节日相关物品,如腐败花朵、王冠柱子、南瓜、雪人等,丰富游戏体验。在选取了特定古书任务时,不同颜色的雕文也会出现于地图中,等待玩家激活以完成任务。
暗金细胞是玩家的商城与藏书库货币。它们可以用来在商城中购买角色与自定义饰品,或者在藏书库中购买裂隙通行证与进度。暗金细胞仅可通过游戏内商城购买或在藏书库裂隙中作为奖励获取。用暗金细胞购买套装通常会有折扣。
暗金细胞数量没有上限。
血点是玩家的角色进度货币。花费血点在血网进行购买,就能升级角色。对局中的大多数行动都会触发得分事件,并在对局结束后转化为血点。特定祭品、技能与活动会影响获得血点的数量。
血点可通过对局获得,并用于在血网中解锁奖励。玩家在对局中的表现会影响获得血点的数量。
逃生者可通过4类得分项获取奖励:“逃生”与保持存活相关;“目标”与修理发电机及努力逃脱相关;“无惧”与杀手互动相关;“援助”与帮助其他逃生者相关。
杀手同样有4类得分项:“凶残”与伤害逃生者及摧毁物体相关;“捕猎”与搜寻、追杀和捕获逃生者相关;“阴险”与巧妙利用自身力量相关;“献祭”与其主要目标,即向恶灵献祭逃生者相关
血点与玩家档案绑定,且可在任意角色的血网中使用。
血点上限为200万。
荧虹裂片是玩家进度货币。它们可以用来在商城中购买可传授技能、角色与自定义饰品,且通过获取经验(XP)并提升玩家等级即可获得。
荧虹裂片数量没有上限。
裂隙碎片可用于提升裂隙进度。在裂隙开后时,可通过获得经验与完成藏书库挑战以获取碎片。获得足够裂隙碎片后,玩家可以解锁额外裂隙等阶并获取其中的奖励。
裂隙碎片将在新裂隙开启后重置。
系统 最低配置 推荐配置
操作系统 64位操作系统 (Windows 10) 64位操作系统 (Windows 10)
处理器 Intel Core i3-4170或AMD FX-8120 Intel Core i3-4170或AMD FX-8300或更高
内存 8 GB RAM 8 GB RAM
图形 可兼容DX11的GeForce GTX 460 1GB或AMD HD 6850 1GB 可兼容DX11的GeForce 760或AMD HD 8800或拥有4GB RAM的更高款
DirectX 版本 11 11
网络 宽带互联网连接 宽带互联网连接
存储空间 需要 50GB 可用空间 需要 50GB 可用空间
声卡 可兼容DirectX11 可兼容DirectX11
2016年10月25日,黎明杀机官方发布DLC“第2章:月光光心慌慌®”,与恐怖电影《月光光心慌慌》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:迈克尔·迈尔斯;一位新逃生者:劳丽·斯特罗德;一张新地图:哈登菲尔德(兰普金街)。这是游戏中第一个与其他IP联动的DLC章节。
2017年3月8日,黎明杀机官方发布DLC“第1篇:末日残兵”(亦称“第3.5章:末日残兵”),与逃生类游戏《求生之路》达成版权合作。本次联动带来了一位新逃生者:威廉·“比尔”·奥弗贝克。该角色无需购买,可免费游玩。
2017年9月14日,黎明杀机官方发布DLC“第2篇:人皮脸™”(亦称“第5.5章:人皮脸™”),与恐怖电影《德州电锯杀人狂》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:食人魔。
2017年10月26日,黎明杀机官方发布DLC“第6章:猛鬼街™”,与恐怖电影《猛鬼街》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:梦魇;一位新逃生者:昆汀·史密斯;一张新地图:春木镇(巴德姆幼儿园)。
2018年1月23日,黎明杀机官方发布DLC“第7章:电锯惊魂®”,与恐怖电影《电锯惊魂》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:门徒;一位新逃生者:泰普警探;一张新地图:吉迪恩肉制品加工厂(游戏)。
2019年4月2日,黎明杀机官方发布DLC“第11.5章:鬼玩人”,与恐怖电影《鬼玩人》达成版权合作。本次联动带来了一位新逃生者:阿什利·J·威廉姆斯。
2019年6月18日,黎明杀机官方发布DLC“第12章:鬼面®”,与恐怖电影《惊声尖叫》中的面具的版权方达成合作。本次联动带来了一位新杀手:鬼面。
2019年9月17日,黎明杀机官方发布DLC“第13章:怪奇物语”,与电视剧《怪奇物语》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:魔王;两位新逃生者:南茜·威勒、史蒂夫·哈灵顿;一张新地图:霍金斯国家实验室(地下设施)。
2021年,黎明杀机官方宣布自11月18日起,与《怪奇物语》的联动终止,DLC不再开放购买,地图:霍金斯国家实验室(地下设施)也不再可用。此前已购买的玩家仍可以继续使用角色不受影响。该DLC也是第一个不再开放的章节。
2020年6月16日,黎明杀机官方发布DLC“第16章:寂静岭”,与恐怖游戏《寂静岭》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:处刑者;一位新逃生者:谢丽尔·梅森;一张新地图:寂静岭(米德维奇小学)。
2021年6月15日,黎明杀机官方发布DLC“第20章:生化危机™”,与游戏《生化危机》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:Nemesis;两位新逃生者:吉儿·瓦伦丁、里昂·S·肯尼迪;一张新地图:浣熊市(浣熊市警察局)。
2021年9月7日,黎明杀机官方发布DLC“第21章:猛鬼追魂™”,与恐怖电影《猛鬼追魂》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:地狱修士。
2022年3月8日,黎明杀机官方发布DLC“第23章:贞子再临”,与恐怖小说《午夜凶铃》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:贞子;一位新逃生者:浅川阳一。
2022年8月31日,黎明杀机官方发布DLC“第25章:生化危机:W计划”,与游戏《生化危机》达成版权合作。本次联动带来了一位新杀手:操纵者;两位新逃生者:艾达·王、蕾贝卡·钱伯斯。
2023年7月5日,黎明杀机官方发布DLC“尼古拉斯·凯奇”,与美国影星尼古拉斯·凯奇达成合作,使其人物形象成为逃生者阵营中的一员。不同于以往的虚拟角色版权合作,本次联动是黎明杀机首次将现实存在的人物带入游戏中。
2021年5月4日,黎明杀机官方宣布与网络独立恐怖短片频道“Crypt TV”(密室TV)联动,并带来3套全新角色装扮:妖巫“桦木女巫”、医生“惊鸿一瞥”、女猎手“莫迪奥”。
2022年5月18日,黎明杀机官方在其六周年活动直播中宣布与日本漫画系列《进击的巨人》联动,并带来10套全新角色装扮。逃生者阵营装扮为:德怀特·费菲尔德“艾伦的制服”、木村唯“三笠的制服”等。杀手阵营装扮为:鬼武士“铠之巨人”、怨灵“战锤巨人”。这些装扮于同年7月在游戏内实装。
2022年10月21日,黎明杀机官方宣布,联动射击类游戏《绝地求生》。完成系列活动即可领取德怀特·费菲尔德“无名德怀特”(三级头外观)的角色装扮。
2023年4月5日,黎明杀机官方宣布,与其开发商新作《遇见造物主》联动,并带来1套全新装扮——梅格·托马斯“五原体套装”,以及3个杀手角色武器。
2016年6月15日,《黎明杀机》在PC端发布。
2020年2月28日,《黎明杀机》开发商Behaviour Interactive宣布,《黎明杀机》手游于2020年春季正式推出,同日该游戏正式开启了Google Play的全球预约,iOS平台的玩家仍能在之前的官网预注册活动进行预约。
2022年1月,开发商Behaviour Interactive宣布将在随后的更新中移除食人魔的可解锁面具,原因是有可能“助长种族主义骚扰”。
2023年3月4日,游戏《黎明杀机》已确认将会改编为电影。该电影将由布伦屋制片公司(Blumhouse Productions)、原子怪兽(Atomic Monster Productions)以及游戏开发商行为互动(Behaviour Interactive)共同推进制作。