史上十大游戏主机

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Odyssey世界上第一款家用游戏主机,也就是我们俗称的“奥德赛”,它的发明者是Ralph H. Baer。奥德赛主机是没有声音的,甚至连画面都只是有一个个光点组成的。1972年8月,奥德赛游戏机正式上市,尽管遇到了市场营销和专利授权的问题,在当年还是卖出了惊人的13万台。到1975年,奥德赛停止售卖,此时,已经卖出了35万台主机,8万把光枪。详细
雅达利2600(Atari 2600),是雅达利(Atari)在1977年10月发行的一款游戏机,在当年风行一时,成为电子游戏第二世代的代表主机。Atari 2600是史上第一部真正意义上的家用游戏主机系统,基本上可以称得上是现代游戏机的始祖。1976年,雅达利2600轰动全美,销量2500万台.详细
FC主机就是我们非常熟悉的“红白机”,FC(NES)红白机是任天堂公司发行的第一代家用游戏机,FC上出了不少经典的游戏,如魂斗罗、坦克大战、忍者龙剑传、超级玛丽等等。自1983年推出到2003年停产为止,全球出货6291万台。FC的推出奠定了近代电玩产业的体制,任天堂成为了现代游戏产业的开创者,在很多方面上确立了现代电子游戏的标准。详细
1988年10月,世嘉发布了世界上第一台16位家用电子游戏主机—世嘉MD,是第四世代游戏主机的主要产品之一,最终世嘉MD的销量为3375万,仅次于任天堂的SFC主机,采用了摩托罗拉68000和Z80处理器它的性能,2D游戏最后的王朝世嘉5代也许是真正培养了一代中国电玩的玩家。详细
Game Boy系列是任天堂发售的掌上游戏机系列,包括初代Game Boy和Game Boy Advance两款游戏主机。初代Game Boy全球销量1.1869亿,Game Boy Advance合计销量8151万,全部Game Boy系统累计全球销量2.0020亿。初代Game Boy于1989年4月21日推出,具有反射式四灰阶液晶屏幕,使用可以随时更换的游戏卡存储游戏,并可以通过通信电缆与其他的GAMEBOY通信,进行联机对战,后代GB系列都是在这个基础上加以改进。详细
SFC
SFC是FC后任天堂公司推出的第2代家用机,采用全新16位元架构,搭配强化的图形与音效处理功能,成功延续FC的霸业。 1990年11月21日,SFC在日本发售,北美1991年8月13日发售,欧洲1992年4月11日发售,全球出货4910万台,推出近1400款游戏、软件卖出3亿7906万套,是同时代表现最好的游戏主机。
Playstation系列
PlayStation是索尼公司在1994年推出的首个家用电视游戏娱乐平台,是日本索尼公司的著名游戏机系列,中文意为“游戏站”,PS已经推出的版本有PS、PSone、PS2、PSP、PS3、PSV、PSV TV 、PS4,在推出后的几年中,PS不但成功击败日本世嘉公司的SS(世嘉土星)游戏机,更是成为游戏界的一代霸主。
N64
任天堂64(简称N64),是任天堂公司的第三代家用游戏机,是SFC的后续机种,是消费电子64位计算的先驱者,1996年6月23日在日本面世。1996年9月中旬,199美元的N64在全美上市,不到两周时间就突破百万销量,各地都出现了严重缺货现象,N64的成功之处在于它的创新能力和丰富的游戏内容
Wii
Wii是任天堂公司2006年11月19日推出的家用游戏机,是NGC的后续机种。Wii第一次将体感引入了电视游戏主机,开发代号为 “Revolution”(革命),表示电子游戏的革命,通过体感概念和家庭娱乐模式,发售第一年销量达2000万台。截止2018年12月,Wii全球累计销量1亿零163万台,游戏9亿2千零66万份。
NINTENDO SWITCH
NS,全名NINTENDO SWITCH,是任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机掌机一体化设计,是任天堂第九世代游戏机,《时代》评2017十大数码产品NS力压iPhoneX登顶 。NS自2017年3月上市以来,仅用9个月就卖出超过1400万台,超过WiiU 1350万台的累积总销量。 截至2018年12月,主机3227万台,游戏1亿6千361万份。

十大游戏主机是根据各个时代的游戏主机主要代表作品综合整理而来,根据相关游戏主机的发布时间、销量、影响力等综合进行考量,按照游戏主机的发布时间进行排序推荐,榜单排名仅供参考,如有疑问,欢迎在末尾评论/批评指正。

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