《命运扳机》是由萨罗斯网络科技(深圳)有限公司研发、广东音像出版社有限公司出版的新次元英雄战术射击游戏,预计2026年正式发行。
该游戏于2026年2月20日以steam新品测试亮相,2月20日开启仅限电脑端的steam新品测试,并在科隆游戏展开幕夜直播中面向全球发布全新预告片;测试结束时间2026年3月3号。
该游戏以人类进化背景设定"先觉者"通过归源装置获取特殊力量,参与"启源之眼"组织的试炼争夺秩源能量。玩家在空岛禁区可选择突击、援护、侦测、守御四类英雄进行战术搭配,运用角色技能完成战斗挑战。游戏融合二次元风格英雄角色与现代战术射击玩法,首发支持DLSS 4技术,陆续公布了新角色、新武器和新载具,并为部分模式推出第一人称视角。
2026年2月20日消息,腾讯光子旗下萨罗斯工作室开发的二次元BR射击游戏《命运扳机》正式宣布,steam新品测试定档2月20日,此次测试仅限电脑端。
“先觉者”意为率先觉醒的人。在启源之眼内部,他们被特指为能够适配归源装置并觉醒特殊力量的人类。
适配成功后,先觉者会在秩源能量的支持下获得新生,并且被赋予各异的力量。但同时归源也成为了他们的第二颗心脏,先觉者们需要不断获得秩源能量来维持归源的运作,这使得先觉者们必须受启源之眼控制,通过参与试炼或执行任务换取秩源能量。
进化是开启未来的唯一钥匙,而肩负这份伟大使命的,正是拥有更广视野的启源之眼。
启源之眼是由人类中的第一位先觉者所创建的组织,他们行事隐秘,规模庞大,其势力渗透在世界的每一个角落,无形之中影响着整个世界。
继承了古人类科技成果的启源之眼掌握着更深层次的对秩源的利用,他们发展出超越时代的科技,并将先觉者视为进化成功的新人类。无论是诺维塔计划还是他们所做的一切,都是为了实现那个崇高的终极理想……
游戏中有着多名用着不同定位,身怀绝技的先觉者,分为突击、援护、侦测和守御四种类型供玩家灵活搭配,在战局中秀出无限战术可能。
遗迹·生命锁链
当文明的星火开始闪耀之时,人类便从未停止过对未知的探索。
而潜藏的世界各地的古老遗迹,也逐步揭开了它们的神秘面纱。
坐落在诺德海德的遗迹率先被人们发现,彼时它还不能被称为生命锁链,只有斑驳的锁链核心暴露在地表之外,静静蛰伏。为了破解遗迹的秘密,人们在其附近建立起遗迹研究所,并集结了来自世界各地的科研力量进行研究。而此时的人类尚未知晓,一场前所未有的考验,正悄悄拉开帷幕……
白厄
崩毁扭曲的大地之上,灰白色的浪潮席卷而过,将一切吞噬殆尽。在大众眼中,白厄是遗迹异变带来的灾难,但其背后的真相却另有隐情。为了获取足够推动诺维塔计划的秩源,启源之眼暗中启动了位于费塔斯的遗迹,却不想引发了一场巨大的灾难。
遗迹启动的瞬间,生命锁链拔地而起,它的核心部分不断向上抬升,根蔓则向周围扩散生长,贪婪地汲取养分与生命力。那些被吸收殆尽的事物将变得灰白破败,最终化作白色的灾厄洪流。只要锁链核心还在源源不断地吸取能量并将其转化为秩源,白厄就会像人类的贪欲一样永无休止地蔓延下去。
空岛
在灾难的中心,那片常人无法抵达的禁区,正开展着一场关乎进化的试炼。
与被白厄席卷过的土地不同,遗迹研究所附近的区域被不断向上生长的生命锁链带入半空之中,形成数座空岛,并在生命锁链的运行周期中呈现出一系列奇异的景象。
为了进一步破解生命锁链的秘密,同时提高先觉者们的归源适配度,启源之眼控制了空岛,并定期派遣先觉者进入岛内进行作战试炼。
先觉者们的故事,便从这里展开。
1.玩家可设计武器皮肤,官方定期采纳并返利。
2.卡通渲染技术实现3D模型与立绘无差异表现,视觉冲击力强。
3.空岛垂直都市与白厄东方废土碰撞,场景风格迥异。
4.避免传统吃鸡一枪毙命挫败感,提升容错率。
1.双世界背景深化剧情层次,支线选择影响角色关系。
2.白厄地图隐藏文明遗迹,解谜获取稀有材料。
3.击败敌人时弹出角色专属表情,兼具嘲讽与个性。
4.空岛气流影响飞行轨迹,白厄沙尘暴降低能见度。
1.霰弹枪后坐力推动角色位移,盲射降低精度鼓励战术走位。
2.首次死亡可由队友复活,最终存活者二次死亡即淘汰。
3.自由收集材料、解密遗迹,触发隐藏任务链。
4.地图由三座空岛构成,利用上升气流或传送门实现跨岛机动,高空跳伞需规避气流干扰。