《湮灭之潮》是由日蚀边缘工作室(腾讯旗下游戏工作室)研发的一款骑士幻想动作冒险游戏,2021年11月立项,由曾主导《Project DT》的付坤担任制作人,2025年2月13日在索尼State of Play发布会上正式公布,并于2025年11月21日在Xbox合作伙伴游戏展示会上公布全新实机预告。基于虚幻5引擎开发,支持光线追踪技术与DLSS4多帧生成技术,并对PS5 Pro平台进行特别优化,采用纯买断制收费方式。该作预计于2026年秋季发售,并计划在2025年第四季度推出试玩版,预计登陆PlayStation 5、PC(包括Steam、Epic Games等平台)、Xbox Series X|S。
故事取材于经典亚瑟王传说,设定在相互交织的现代伦敦与奇幻领域阿瓦隆,玩家扮演幸存者格雯德琳使用灰雾之力化解“攻击”,需寻找圣杯碎片并揭开异界入侵之谜,通过召唤同步/异步骑士辅助作战。在最新公布的剧情中,格雯德琳与曾经的对手兰马洛克携手,共同对抗来自镜面维度的敌人Tyronoe。游戏包含大量Boss战,其设计旨在激励玩家不断尝试,而非刻意营造惩罚性的失败体验。
《湮灭之潮》由成都蛇夫座旗下日蚀边缘工作室开发,腾讯投资占股90%。制作人为付坤,同时担任蛇夫座科技经理,占股10%。游戏于2021年11月10日正式立项,采用虚幻5引擎开发。
2025年2月13日,《湮灭之潮》在索尼State of Play发布会正式公布。同月,游戏意外上架Xbox商店并可购买,后确认为错误,微软处理退款。
2025年10月31日,《湮灭之潮》外网官方推特发布一则最新演示短片。2025年11月21日,《湮灭之潮》公布新实机演示,该演示在Xbox合作伙伴展示会上公布,时长5分钟。
2025年12月,制作人付坤接受专访,分享游戏创作初衷及设计心得。
据爆料,游戏计划于2026年秋季发售。计划在2025年第四季度推出试玩版。并计划亮相2025年科隆游戏展。
《湮灭之潮》于2025年2月13日在索尼State of Play发布会上公布。游戏预告片展现的视觉效果和艺术风格受到关注,女主角的外观设计也受到讨论。女主角格雯德琳(Gwendolyn)的角色设计以及游戏的技能演出与战斗表现引起了一些玩家的注意。
游戏公布后,PlayStation和IGN在Youtube上发布了实机预告,截至发稿前,播放量分别为28.9万和41万。2025年11月24日,《湮灭之潮》实机播放量突破550万。部分玩家在观看视频后认为,《湮灭之潮》的战斗风格更接近《鬼泣》或《贝优妮塔》这类快节奏动作游戏。有外国玩家将其与《鬼泣5》、《最终幻想16》、《剑星》等游戏进行比较。2025年12月,《湮灭之潮》在海外受到较多关注,部分玩家提出了增加语言支持的请求。
部分外媒在肯定其动作和画面表现的同时,对初期展示的角色塑造、对话和配音提出了担忧。有观点认为其战斗动作多样且富有动感。但也有评价指出角色格雯德琳的塑造和部分对话显得生硬,并认为游戏的配音指导存在不足。该作在索尼State of Play发布会亮相后,引发了欧美游戏媒体的一些讨论。AMD对其预告片表示了肯定。
主角格雯德琳(Gwendolyn)是异世界入侵后伦敦的幸存者,拥有操控神秘灰雾的力量,可以召唤并指挥传说中的圆桌骑士并肩作战。其英文配音由演员Jennifer English担任,她曾为《博德之门3》中的角色影心配音,并为《光与影33号远征队》中的玛埃尔献声,凭借该角色获得2025年金摇杆奖最佳主演奖。
游戏中登场的强大敌人/Boss莫德雷德(Mordred),其英文配音演员为Aliona Baranova。Aliona Baranova同样参与了《博德之门3》的制作,曾担任该游戏的表演总监。
游戏的角色设计,尤其是女主角格雯德琳的形象,在海外玩家群体中获得了广泛好评,被认为审美出众。
现实世界因遭到了异世界的突然入侵而变得支离破碎。作为这场灾难的唯一的幸存者格雯德琳,将在现实与幻想交织的破碎伦敦中展开冒险,挑战来自异界的敌人,揭开这个世界的秘密。
1.颠覆传统亚瑟王传说,展现一个被诅咒与绝望笼罩的世界。
2.高难度战斗系统,强调技巧与策略。
3.在废墟中建立避难所,招募幸存者与工匠。
4.无缝大地图,从城堡到森林,每一处都有独特的生态与文化。
1.潮水涨落影响地形与敌人强度,需规划探索路线。
2.通过战斗与剧情升级断剑,解锁特殊技能与形态。
3.击败被诅咒的骑士,获取他们的记忆与力量。
4.随机触发潮水侵蚀事件,需快速应对或逃离。
1.高难度战斗系统,强调精准格挡、闪避与反击。
2.潮水涨落影响地形与敌人强度,需规划探索路线。
3.通过战斗与剧情升级断剑,解锁特殊技能与形态。
4.在拯救与毁灭间做出选择,影响剧情走向与角色命运。