《星之低语》(Whispers from the Star)是由蔡浩宇担任制作人、Anuttacon开发的AI互动叙事游戏,Windows版于2025年8月15日登陆Steam平台,售价33.99元,iOS版于同年11月22日在海外App Store发行。
游戏以太空救援为背景,玩家通过AI驱动的开放式对话系统与被困外星的主角Stella实时互动,其对话内容将影响剧情走向与结局。作品采用全AI语音驱动的对话与表演系统,结合专业演员的动捕数据与AI生成动画技术,实现角色表情、动作与语音的实时匹配。游戏包含超过25个剧情节点,支持云游戏模式运行,主线通关后可解锁隐藏功能。部分玩家反馈对话存在上下文承接问题,行业评价其更偏向AI技术验证型产品。
制作方Anuttacon由蔡浩宇于2023年底成立,其使命是构建具有真正情感理解和富有表现力的沟通能力的多模态人工智能。游戏于2025年3月15日发布首支预告片并同步开启封闭测试招募,iOS版本封闭测试要求iPhone 12及以上设备。
游戏的核心创新在于“AI驱动的动态叙事”或“FPT(第一人称对话)游戏”,摒弃传统对话树,完全由玩家与AI角色的开放式对话推动剧情。技术层面采用全AI语音驱动的对话与表演系统,结合专业演员的动捕数据与AI生成动画技术,实现角色表情、动作与语音的实时匹配。
开发团队核心成员包括前微软全球合伙人童欣,他负责构建游戏的实时渲染引擎。前B站副总裁王宇阳负责商业化和社区运营。前米哈游基础设施负责人叶理灯负责搭建云端架构。
游戏于2025年8月15日正式登陆Steam平台。
游戏被视为一项“实验性作品”和技术验证,旨在验证“AI+多模态交互”的可行性。其长期目标是打造一个可让用户自定义AI角色的开放平台。
《星之低语》讲述了一个关于“隔离中建立联系”的互动故事,你的话语是身处太空的遇险同伴的生命线。游戏故事发生在外星星球“盖亚”(Gaia),玩家扮演地球上的通讯员,是唯一能与因飞船事故迫降在盖亚星的女主角斯特拉(Stella)联系的人。斯特拉是一名天体物理学专业大二学生,她的父亲是华人。玩家的核心目标是通过通讯器引导斯特拉在陌生星球上生存并找到回家的方法,游戏中没有对话树,只有由AI聊天驱动的开放式对话,你将尝试从宇宙的另一端拯救某人。
游戏的核心玩法为AI驱动的实时开放式对话。玩家扮演地球上的通讯员,与因飞船事故被困于外星球“盖亚”的天体物理学学生斯特拉(Stella)建立联系,通过文字、语音和视频通话等形式与她进行实时沟通。游戏摒弃了传统的预设对话选项树,玩家的每一句对话都可能实时影响斯特拉的情绪、行动、剧情分支乃至生死。
游戏中包含超过25个剧情节点,玩家的决策深刻影响剧情走向与斯特拉的生存状况。游戏设置了限时事件,玩家需要在规定时间内做出回应。玩家与斯特拉之间的信任程度是解锁隐藏剧情的关键因素之一。主线通关后可解锁神秘新功能。
游戏采用云端实时推理,为掩盖AI运算时间可能带来的延迟,团队在叙事中设计了“通信延迟”等手法。斯特拉具备长记忆功能,能记住之前与玩家交谈过的内容。为充分体验游戏,玩家需要准备可用的麦克风。
游戏初期仅支持英文交互,开发团队计划在2025年9月中下旬实装字幕功能。有玩家通过特定方法实现了与斯特拉的中文对话。
游戏的核心语音及表演系统采用全程AI语音驱动对话及表演。该技术结合了专业演员的动作捕捉数据与AI生成动画技术,实现了角色表情、动作与语音的实时匹配。这使得女主角Stella在说每一句话时都有相应的语气、表情和肌肉演出。多模态技术的应用提供了开放式对话体验。
游戏在iOS和Windows平台发行。在iOS平台,根据封闭测试阶段的信息,需要iPhone 12或更高版本的设备以确保流畅运行,并对设备内存和存储空间有一定要求。游戏正式版通过Steam平台发行Windows版本。由于游戏采用云端运行模式,网络状况不佳可能会对实时互动体验产生负面影响。
《星之低语》是一款带有实验性质的作品,它延续以往的游戏美学——设定一个只能依赖玩家求生的智慧生命,并以孤独美少女的形象唤起玩家的保护欲。题材尽管不新鲜,但其表现手法进入“次世代”,每个玩家都能发挥自己的主观能动性,而且看别人有哪些“解题思路”,也是这款游戏的乐趣所在。(《游戏研究》编辑、游戏主创王安础评)