Twinmotion是一款由虚幻引擎驱动的实时可视化工具,能够使用设计数据轻松快捷地制作出高品质图像、全景图片、标准或360°VR视频即交互式演示,适合建筑、城市规划、景观设计、消费品设计、交通运输乃至时尚等各行业的专业人士使用。
Nanite是虚幻引擎5的虚拟化几何体系统,它采用全新的内部网格体格式和渲染技术来渲染像素级别的细节以及对象。
随着Nanite加入Twinmotion,可以在同一场景中使用大量极其复杂的几何体,而无需对其进行优化。
可以在导入过程中将导入的几何网格体转换为Nanite,或在导入后通过属性(Properties)面板对选定的几何网格体进行转换。
在场景图表的上下文菜单中新增了“全部转换为Nanite(Convert all to Nanite)”选项。通过此功能,可以批量将选定对象下所有导入的几何体一次性转换为Nanite网格体。
推荐用于所含几何体和数据不到1 GB的中小型项目。
适合:
创建本地(Local)和云演示(Cloud Presentations)
导出2K全高清(1920 x 1080)的视频
导出最高4K超高清(3840 x 2160)的图像
不适合:
在虚拟现实(VR)模式下使用Twinmotion
导出4K超高清(3840 x 2160)或更高分辨率的视频
以360°或360° 3D全景模式导出视频
使用路径追踪器(参见路径追踪器要求)
由于内存需求较高而使用Lumen渲染模式
推荐用于所含几何体和数据大于1GB的大型项目,例如包含大型建筑物、城市或大型地形的场景。
适合所有高端要求,例如:
在VR模式(VR mode)下使用Twinmotion
创建本地(Local)和云演示(Cloud Presentations)
以360°和360° 3D模式导出最高8K(8102 x 4096)的视频
以标准和 3D模式导出最高64K(61440 x 61440)的视频
导出最高64K(61440 x 61440)的图像
使用路径追踪器(Path Tracer)和Lumen渲染模式