《罗密欧是个绝命侠》是由日本游戏制作人须田刚一领衔的草蜢工作室开发的动作游戏,作为该工作室继《英雄不再3》后时隔多年推出的全新原创IP,2026年2月11日登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。
该作以时空悖论引发多重宇宙碎裂为背景,主角罗密欧·观星者因被叔叔本杰明用"死亡装备"面具挽救生命,成为FBI时空警察部特别探员,穿梭于破碎时空追捕罪犯并寻找失踪女友朱丽叶。游戏采用分章节叙事结构,战斗系统支持刀剑与枪械切换,通过吸收敌人血液激活特殊攻击"血色夏日",武器可随剧情推进强化改造。视觉风格融合3D场景与像素元素,提供包含非线性任务和随机增益机制的多样化玩法。
《罗密欧是个绝命侠》是一款由日本草蜢工作室开发的第三人称动作冒险游戏。须田刚一担任制作人/总执行导演,山崎廉担任导演。游戏于2026年2月11日正式发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC(Steam及微软商店)平台,并支持简体中文与繁体中文。
玩家扮演主角罗密欧·观星者,他因被叔叔本杰明用“死亡装备”面具挽救生命,成为FBI时空警察部特别探员,穿梭于因时空悖论而破碎的多重宇宙中,追捕时空罪犯并寻找失踪的女友朱丽叶。
游戏战斗系统支持刀剑与枪械的自由切换,通过吸收敌人血液可发动特殊攻击“血色夏日”(亦作“血腥夏日”),武器可随剧情推进强化改造。游戏包含独特的“杂种”召唤物培养系统,玩家可在飞船“最后一夜号”上培育名为“杂种”的友好僵尸用于辅助战斗。游戏采用分章节叙事结构,视觉风格融合3D场景、2D像素、霓虹色亚空间解谜等多种元素,并提供包含非线性任务和随机增益机制的多样化玩法。
本作是草蜢工作室继《英雄不再3》后时隔多年推出的全新原创IP。开发过程中,草蜢工作室获得了母公司网易的资金与创作支持。
主角罗密欧·观星者是宾夕法尼亚州一个名为“死福德”的小镇上的副警长,他发现并爱上了一位名叫朱丽叶的失忆女子,两人约定私奔。罗密欧随后遭到袭击濒临死亡,其叔叔、天才科学家本杰明通过时空穿越技术将其救活,并为他戴上了名为“死亡装备”的面具以维持生命,然而这一行为引发了剧烈的时空悖论,导致整个时空连续体破碎。罗密欧因此成为一个徘徊在生死边缘的“绝命侠”,并被FBI的时空警察部门招募为特别探员,在破碎的多重宇宙中追捕时空罪犯,并寻找失踪的朱丽叶——她的消失似乎与这场时空危机有着深层的联系。
游戏创作灵感来源于《回到未来》、《瑞克和莫蒂》,并融合了昆汀·塔伦蒂诺电影及经典FBI探案剧的风格。背景信息通过剧情和过场动画以非线性方式逐步交代。
2025年6月,该游戏在索尼State of Play发布会上官宣。2025年12月5日,草蜢工作室举办了一期《罗密欧是个绝命侠》的简短发布会,展示了部分实机游戏画面并公布了发售日。2026年1月7日,游戏制作人须田刚一及其工作室Grasshopper Manufacture正式公开了本作的故事预告片。2026年1月12日,游戏媒体Polygon发布了对本作的上手前瞻文章,文章介绍了游戏的科幻冒险风格、剧情呈现方式、战斗系统及召唤物等玩法特色。
2026年2月11日,《罗密欧是个绝命侠》发售。该作的PS5版文件下载大小确定为32.245 GB,目前的版本号为01.000.000。
《罗密欧是个绝命侠》的英文原名为Romeo is a Dead Man,其他常见中文译名包括《罗密欧必死》和《死人罗密欧》。
罗密欧·观星者是本作主角,原为美国宾夕法尼亚州小镇“死福德”的副警长。在爱上神秘女子朱丽叶并遭遇袭击濒死后,被其叔叔、天才科学家本杰明通过时空穿越救下,并戴上了名为“死亡装备”的神秘面具,成为徘徊在生死边缘的“绝命侠”。随后被FBI时空警察部门招募,成为一名穿梭于破碎多重宇宙中追捕时空罪犯的特工。
朱丽叶是出现在罗密欧生活中的神秘女子,与罗密欧相爱后失踪。在罗密欧的寻找过程中,他发现朱丽叶可能是一种跨维度存在,并在不同时空以变异形态出现,甚至成为罗密欧需要面对的目标之一。
本杰明教授是罗密欧的叔叔,一位天才科学家。他在罗密欧濒死之际通过时空穿越将其救活,但这一行为引发了剧烈的时空悖论,导致时空连续体破碎。其意识可能附着在罗密欧所穿的夹克上,成为会说话的“随身老爷爷”。
“混蛋们”是玩家在游戏中可以培育的一种独特战斗辅助单位。玩家可以在时空飞船“最后一夜号”上,通过栽培从敌人身上掉落的“种子”来“种植”出这些友好的僵尸。培育出的“混蛋们”拥有各种战斗辅助能力,例如充当哨兵炮、治疗玩家、释放连锁闪电、标记敌人弱点甚至自爆等。
罗密欧可以使用四种近战武器和四种远程武器,近战系统可自由组合轻攻击与重攻击。通过攻击积累“血液”计量槽,可发动强力特殊攻击“血色夏日”(Bloody Summer),同时恢复部分生命值。
玩家可在太空船“最后一夜号”上培育从敌人身上掉落的种子,生成名为“Bastards”的友好僵尸辅助战斗,如充当炮塔、治疗或释放闪电等。
通过特定电视机可进入与主世界平行的“亚空间”,该空间由霓虹色矩形构成,在此解决谜题可开启主世界的新路径或门锁。
“最后一夜号”飞船作为基地,包含商店、技能鉴定、道具合成及BOSS挑战等功能。成长系统设计反传统,采用类似“贪吃蛇”的小游戏进行升级。
游戏开始前通过选择巧克力(白巧克力-简单,牛奶巧克力-普通,香橙巧克力-困难)来设定难度,选定后不可更改。玩家死亡后可转动一个抽奖转盘,获得随机Buff。
游戏视觉风格融合了写实3D、卡通渲染、16位像素、仿老式电视噪点、漫画分镜等多种艺术风格,色彩以红色为主,界面设计闪烁、故障化。