《星际迷航:航海家号-穿越未知》是gameXcite开发、Daedalic Entertainment发行的策略类游戏,于2026年2月18日全球同步登陆Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。游戏以U.S.S. Voyager深陷德尔塔象限为背景,玩家需管理舰船、资源并做出决策以完成返乡之旅,融合探索、舰船管理和roguelite元素。
游戏发售前推出试玩版,灵感源自《星际迷航:航海家号》首集《守护者》,包含教程和约1小时流程。豪华版新增任务、可招募角色和科技。游戏PC平台支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术。发售首周销量突破10万份。
Nintendo Switch 2试玩版将推出。试玩内容灵感源自《星际迷航:航海家号》首集《守护者(The Caretaker)》,包含引导式教程与约1小时的游戏流程。玩家需在未知星域中维持舰船运转、保障船员安全,并坚定航向,踏上返回阿尔法象限的旅程。
游戏现已在Nintendo Switch 2平台开启预购,并公布了豪华版。
《星际迷航:航海家号-穿越未知》是一款由Gamexcite开发、Daedalic Entertainment发行的游戏,融合剧情驱动型生存策略、类RogueLite与互动叙事元素。游戏基于经典影视IP《星际迷航:航海家号》开发,以距离地球七万光年的德尔塔象限为背景。玩家将担任临时舰长,指挥严重受损的航海家号,在资源匮乏和未知威胁中踏上返乡之旅。核心玩法围绕飞船管理、探索决策与战斗系统三大板块展开,整体节奏偏慢,被形容为一款“舰长决策模拟器”。
飞船管理是游戏的基础环节。玩家通过俯视剖面图查看并修复、升级各个功能舱室,如曲速核心、护盾发生器和维生系统等,这需要消耗合金、晶体、能源三种基础资源,并存在建设周期,迫使玩家在修复与航行间做出权衡。资源通过扫描天体、定位资源点、派遣穿梭机采集获取,过程中会触发各种随机事件。随着航行,飞船部件会磨损,资源消耗加快,十种不同类型物资间的复杂转化关系进一步提升了管理难度。
探索玩法中,德尔塔象限星域采用随机生成机制,每次游戏都会出现不同的星图、事件节点与势力分布。玩家需规划航线,并在升级传感器后预判节点风险。游戏未完全遵循原剧剧情,加入了丰富的剧情分支设定与类Rogue元素。玩家的关键选择将导致截然不同的分支结局,提升了游戏的多周目价值。
游戏已于2026年2月18日全球同步登陆全平台。PC平台支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术。
游戏登陆Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。
《星际迷航:航海家号-穿越未知》的PC版本支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术。搭载基于NVIDIA Blackwell架构的耕升GeForce RTX 50系列显卡的玩家可以使用该技术提升游戏帧数与流畅度。