《永恒围城:无尽纪元》是由Tindalos Interactive开发、Dear Villagers发行的一款俯视角动作策略Roguelite游戏。游戏计划于2025年秋季在PC平台开启抢先体验,并于2026年3月26日全球上线。
玩家将扮演半神塞隆,保卫人类最后的堡垒“巴斯顿”,在敌人持续进攻下收集资源、发展军队,目标直捣邪恶主宰的巢穴。游戏支持单人模式或最多2名玩家合作,核心玩法融合了动作、策略与轻度Roguelite元素。游戏包含构筑系统,提供5套可操控军械、6种元素精华、20种可部署兵种等自定义内容,通过组合创造多样的战术选择。游戏采用多层级的Roguelite设计,每次时空回溯都将开启新的试炼。
游戏由Tindalos Interactive开发,Dear Villagers发行。2025年6月9日,开发商在PC Gaming Show上首次公布了游戏并发布预告片,计划于2025年在PC平台开启抢先体验。
2025年8月22日,Tindalos Interactive与发行商Dear Villagers宣布游戏将于同年秋季在Steam平台开启抢先体验,并提及此前已进行过多次测试。
2025年12月16日,游戏推出Demo版本,并曾计划于2026年2月3日发行。最终,游戏定于2026年3月26日全球上线。
创意总监Romain Clavier表示,玩家的反馈对塑造《永恒围城:无尽纪元》至关重要。
《永恒围城:无尽纪元》是一款融合了动作、策略与轻度Roguelite元素的俯视角PvE游戏,平台为PC(Steam)。游戏提供单人模式及最多支持2名玩家的合作模式。
游戏故事发生在世界倾覆已过两百年的时代。玩家扮演被远古诸神放逐的半神“塞隆”(Scyrons)。玩家的核心目标是保卫人类最后的堡垒“巴斯顿”,并逆转“永世围困”,最终击败“邪恶主宰”。
《永恒围城:无尽纪元》的核心玩法融合了MOBA、经典RTS模组、塔防与Roguelite元素。玩家在7天的限时内需完成搜集资源、发展“巴斯顿”防御工事与军队建制、并主动出击的基本循环。游戏的目标并非单纯生存,而是积累力量以终结邪恶根源。
游戏的深度构筑系统是其特色,提供了五套拥有独特武器与专属技能的可操控军械。这些武器可与六种元素精华自由组合,创造出72种法术进化路径。系统还包含148件可收集物品、20种可自由部署与升级的兵种以及38座建筑。
游戏采用了Roguelite设计,每条世界线都是一场全新的冒险,地图、任务、战略据点与敌人类型会随机生成。玩家通过击败Boss后的“时间回溯”可开启更高难度的周目,每次回溯都将面临更扭曲、更危险的现实版本与新的挑战。
《永恒围城:无尽纪元》计划于2026年3月26日在全球范围内,通过PC(Steam)平台发行。