《卧龙吟》
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《卧龙吟》是由上海游奇网络有限公司研发的一款战争策略类网页游戏,该作一款以三国为历史背景的SLG游戏。游戏以三国时期为背景,分为魏、蜀、吴三国,玩家在游戏中,可进行升级建筑、培养武将、攻打副本等活动,来提升自身战斗力,去实现三国的统一梦想。游戏拥有军令系统、武魂系统、军团系统等战斗培养元素,还引入国王争夺、讨伐敌国、军团争霸等PVP玩法。
  • 中文名: 卧龙吟
  • 类型: 三国题材,战争策略
  • 制片地区: 中国
  • 发行/播出时间: 2011年06月05日
详细介绍 PROFILE +

角色介绍

阵营

玩家在进入游戏的时候,就选择好国家阵营。游戏共有魏国、蜀国、吴国3个国家,玩家选定国家后,将无法在更改,点击“听天由命”,可由系统随机为玩家分配国家阵营。

玩家所选择的国家阵营不同,主公的造型不同,而且召唤的武将,也会有相应的限制。其中,蜀国主公为刘备,可召唤的武将有周仓、赵云、诸葛亮、关羽、张飞等;魏国主公为曹操,可召唤的武将有曹丕、夏侯惇、张辽、郭嘉等;吴国主公为孙权,可召唤的武将有朱然、小乔、太史慈、周瑜等。

单位

武将

玩家要想提升武将等级,必须要坚持不懈的进行训练。选中校场,点击“训练”按钮进入训练界面。从左侧的武将列表中,选择参加训练的武将,再选择训练模式,即可安排武将进行训练。

武将达到20级、40级时,分别可以进行1次转职。每转职一次,将随机获得更高级的兵种,作战能力大幅提升。如果对当前武将所携带的兵种不太满意,可以通过兵种重修,获得自己满意的兵种。当然,武将的等级和职业,决定了重修兵种时,所能获得的兵种类型范围。

每个武将都具有一定成长值,武将转生后,依据成长值,获得一定的属性成长,初始转生需要武将等级为60级,每转生一次,在此基础上增加5级。初始属性很差的武将,通过转生一样能培养成为超级武将。

兵种

游戏内兵种总数为55个。初始兵种5个,1转兵种10个,2转兵种40个。基本分为5个大类:步兵、枪兵、骑兵、弓兵、文官。每类兵种之间均有相克存在。

兵种名称 描述 图片

步兵 所有攻防一般,步兵克制枪兵、弓兵,被骑兵克,与文官不存在克制关系。。步兵有重步兵、盾兵、虎贲刀兵、死神重步、铁鹰剑士、黄金重步、藤甲兵、磐石重甲、止水重步、虎钺爪等。

枪兵 所有攻防一般,枪兵克制骑兵,被步兵克,与弓兵、文官不存在克制关系。枪兵有重枪兵、重戟兵、大戟士、奇袭长矛兵、银月枪兵、黄金枪兵等。

骑兵 所有攻防一般,骑兵克制步兵,被弓兵、枪兵克,与文官不存在克制关系。。骑兵有突击骑、重骑兵、陷阵彪骑、黄金重骑、战象等。

弓兵 高攻击、低防御,计策攻防一般,弓兵克制骑兵,被步兵克,与枪兵、文官不存在克制关系。弓兵有弩兵、长弓手、烈火长弓、黄金连弩、刺客、重弩炮车、疾风镖手等。

文官 计策攻防高,物理、战法攻防低,不与任何兵种存在克制关系。文官有谋士、策士、巫术师、旗鼓手、舞姬、洪水策士等。

内容介绍

物品道具

武器装备

游戏里的装备只能给武将佩戴,来提升武将的实力。玩家用鼠标拖拽装备,即可实现装备的装、卸操作。装备的品质分为白、蓝、绿、黄、红、紫、橙、暗金、盘古9种,装备的品质不同,升级的成长点不同。同样的装备可能会有不同的附加属性。

装备一共有战马、披风、兵书、盾牌、武器、铠甲以及兵符7种。各自影响武将不同的攻击或者防御,提升武将部队的实力,必不可少的就是强化装备了。

装备不同品质间也存在着差距,想要很好地提高武将的能力,就应该尽量选择品质较好的黄色,红色,甚至紫色装备。 高品质的装备初始属性,可能比不上低品质的装备,但其优势在于较高的属性成长。

装备类型 描述

武器 武器可为武将加强物理攻击。

盔甲 盔甲可为武将加强物理防御。

战马 战马可为武将加强战法攻击。

披风 披风可为武将加强战法防御。

兵书 兵书可为武将加强法术攻击。

盾牌 盾牌可为武将加强法术防御。

宝物 宝物可为武将增加带兵数量。

道具强化

装备强化

玩家从界面下方的“装备”图标,可进入装备强化界面,选择要强化的装备,然后点击强化按钮,就能消耗银两对装备进行强化。玩家还能对装备进行降级处理,降级会返还80%的银两,银两达到银库上限,装备不能降级。

强化后的装备,不能直接出售,需要降级到未强化状态方能出售。玩家可对装备进行锁定,锁定后的装备可以继续强化,但是不能降级、出售等操作。

装备重铸

装备重铸系统能够增加装备的副属性,玩家等级达到100级后,即可获得重铸系统,让那些低属性的垃圾装备,摇身一变成为极品装备。只要是紫色或以上品质的任意装备,都可以进行重铸。

每次重铸需要消耗大量银币或少量金币。玩家可以使用同品质的任意装备,来替代金币。装备重铸属性也不是无限地增长上去的,属性越高,成功上升的几率也就越低。装备属性从无到有的概率相对较低,玩家可使用熔铸装备的方式进行重铸。

消耗品

货币

游戏里的货币有银币和金币两种,这两种货币用途不完全相同,而且获得方法也不同。其中,金币可通过充值、巡查、征收、活跃度奖励等方法获得,玩家可使用金币,去探索橙色老婆、购买军令、缩短建筑时间、洗练兵种等。

玩家要获得银币,可通过征收、刷副本得装备来卖、完成成就系统的任务、领取俸禄等。玩家可使用银币,来升级各种建筑、升级科技等级、强化装备等。

其他消耗品

游戏的消耗品有珍珠、杯子、金香炉、军令、酒、肉、包子等,这些消耗可以帮助玩家培养武将或兑换一些游戏道具等。各种消耗品可在角色仓库里,叠加一定数量上限,玩家消耗这些消耗品后,叠加数量将会出现相应的扣减。

鉴赏评价

《卧龙吟》和《傲视天地》玩法和画面很相似,但是很多方面,特别是平衡性做了大幅度改进。画风古朴细腻,人物肖像逼真,特别是增加了两军阵前的武将单挑画面。被大部分玩家认为能重温了光荣《三国》系列的感觉,有时光倒流的错觉。(新浪游戏评)

《卧龙吟》游戏人物头像,用的是三国志11里的。90%以上的武将连上场机会都没,大部分玩家是根本不会招募的,武将的设计还不够合理。群体攻击技能加成太高,未能突出单体技能的作用所在。(17173游戏评)

《卧龙吟》的世界地图完全就是一副中国山水画的诠释。很好的描绘了中国的各种地形,黄沙飞扬的内蒙,山峦起伏的西南,一马平川的中原,白雪皑皑的东北,再加上毅力在中华大地上的各个历史悠久的古城,能让大部分玩家很清晰的觉察,整个中国的态势。(多玩游戏评)

《卧龙吟》绿色度12+,2D策略类网页游戏。《卧龙吟》是一款战争策略类网页游戏。由于《卧龙吟》在全部评定项中,暴力度、时间耗费度和货币消费度达到1度,且其他任意一项指标均不高于1,12岁以下年龄段人群(相当于小学生及以下)不宜使用。(中国青年网评)

其他信息

场景地图

主城场景

建立角色完成后,首先进入的是主城界面。在主城界面,玩家可以招兵买马,广积粮草,进行出征前的准备。可以说主城就是玩家的大本营,建设好主城,才可以拥有更加强大的实力。

主城界面的左上角,是当前游戏中的日期,以及主城中所拥有的资源数,包括银币,粮食,兵力等等。而在左上角资源面板的下方,则是一排绿色的操作队列的CD提示。当CD值的时间满了之后,字体就会变成蓝色或者灰色,玩家只能等CD变成0,否则无法再进行操作。左下角是游戏中的聊天窗口,玩家可以选择在各个频道里和其他玩家交流,当然也可以屏蔽掉频道的聊天。界面的右上角是当前游戏中的四个基本系统,玩家可以了解自己在活动中的排名,可以领取的奖励。而在右下角的操作面板,则是“军团”“科技”“装备”等的快捷入口。在主城按钮边上的“副本”“地区”“世界”“资源”,则可以进入相应的其他界面。

主城中的建筑可以分成3类,经济建设类,军事建设类以及发展辅助类。经济建设的建筑,比如民居,农田,作坊等。这些建筑会影响收入来源。而军事建设类的建筑,像商铺,策略府,校场等,和部队实力的提升速度息息相关。辅助类的建筑,比如铸币厂,银库粮仓之类。

地区场景

地区界面是一个城池内,所有玩家部队所集结的界面。在地区界面内,可以查看到驻扎在本城内的其他玩家部队的信息。玩家在这里可以给其他玩家发邮件,也可以发送商队,增加收入。

当然在地区界面,玩家可以通过征服系统,让其他玩家成为自己的属臣,每天向自己上缴一定的征收比例。每个玩家最多可以拥有五名属臣,当然拥有属臣的同时,自己也会被其他人征服。被征服的玩家只要搬迁到其他地区,或者反征服对方,就可以摆脱属臣身份。

副本场景

在主城界面右下角的主城按钮边上点击“副本”,则可以进行出征了。游戏中有几十个副本,从黄巾势力到孟获势力,只有全部征战完一个势力,才可以向下一个势力挺进。而一个副本中,玩家会遭遇到十几个NPC的队伍,当然所有的敌军部队并不是全部都显示在地图上的,只有打败完前哨部队,才能攻击下个目标。

鼠标点击敌军部队,可以直接攻打,或者查看其他玩家的战报攻略。熟知敌军的排兵布阵之后,自己就可以布置出克制性的阵形,进行有效战斗。攻击一次敌军部队需要消耗一个军令,战斗过程中会消耗兵力,需要回到主城及时休整。地图中红色旗帜的部队表示尚未打败的,白色旗帜的部队表示已经打败过的。黑色的部队是普通部队,黄色和红色的则是精英部队。黄色部队被打败后,主将有可能会在酒馆中会谈得到,红色部队的主将打败后就可以直接招募。

一般打败该副本的最后一名主将,就可以向下一个副本进军了。而如果要百分之百地征战完这个势力,则需要玩家组队一起挑战该势力的军团。刷军团一般是获得大量军功最快捷的方式哦。

世界场景

在主城界面右下角的主城按钮边上点击“世界”,则可以浏览游戏中世界的全貌了。《卧龙吟》中的世界地图上共有二十多座城池,不过城池都按照等级划分的,玩家最初在洛阳战胜张角之后,就可以搬迁到长安,打败董卓可以升到二十级,然后就可以选择加入哪个国家了。

每个国家都有一个40级区的城池,两个60级区的城池,两个80级区的城池,三个100级地区的城池。玩家可以通过城池进入地区浏览其他玩家部队的信息,也可以对本国城池进行开发,从而获得威望。相同等级地区的敌国玩家可以相互攻打,也可以发动区战。不过玩家只有在征战完副本中相应的势力之后,才可以搬迁至更高等级的地区发展哦。

在世界界面,还有许多地方势力的农场,玩家可以组织相同军团的朋友一起攻打,每天都可以获得不菲的粮食收入哦。

资源场景

从主城界面或者地区界面可以直接进入资源界面。一个城池的资源是该城池地区的所有玩家共享的。资源包括农田和矿产,当然相同地区的资源也会有产量上的差异,所以更积极更强大的玩家可以占有更好的资源,获得更多收入。

想要占领资源,前提是要打败拥有该资源的地方势力哦。就算农田或者矿产被攻打下来,占有时间也是有限的。而资源占有情况也会随着自己的搬迁以及被其他玩家攻占发生改变。

特色系统

玩家团队

军团即“公会”玩家加入军团进行游戏。玩家要加入军团,可点击界面下方的“军团”按钮,进入到世界军团界面里,去选择加入军团或成立军团的方法,加入到自己喜欢的军团,或自行创建军团。创建军团需需要消耗2000银币。玩家加入军团后,可参加各种军团为单位的活动,还能使用各种军团里的功能。

军团功能 描述 图片

军团贡献 玩家在军团中的官职由军团贡献决定,可以通过捐献银币,缴纳税收,升级军徽,参加军团战等途径提高贡献,加官进爵。

军团科技 军团成员通过贡献银币共同研发军团科技,享受科技带来的各种加成。随着军团等级提升会增加更多军团科技。

军团官职 依据玩家的军团贡献来决定官职。到达一定等级可以批准新成员加入,只有军团长拥有踢人权利,军团长可以转让。

军团徽章 军团徽章等级越高,在军团列表中排名越靠前,更容易吸纳人才,同时也是军团实力的象征。军团徽章只能通过金币升级。

资源系统

资源共分2种,一种是银矿资源,占领后可以得到银币:另一种是农田资源,占领后可以得到粮食。

银矿资源

玩家需要加入到军团后,才能开放银矿资源。如果银矿资源上,没有玩家在占领,系统会默认有地方势力在占领。地方势力的兵力比较若,玩家可以轻松地打败他们。

如果资源上有其他玩家在占领,玩家也可以去打败他们,把资源抢夺过来。打败其他玩家会得到一些声望,但是难度相对大一些。

银矿资源占领后,不是马上就能获得银币,占领的时间越长,收获的也越多。占领的时间,也不是无限制的,都会有一定的限制。占领到期后,系统会发邮件给玩家,告诉玩家究竟收获了多少。

农田资源

占领农田可以产出粮食。农田的产量和地区等级以及军团科技有关。农田产量有高有低,每座城市均有1块产量最高的农田,前1-10块农田的产量依次降低,10名之后的为固定产量。每块农田均有系统安排的相关城池等级的地方势力镇守,需要打败地方势力方能占领该资源。

玩家只能占领当前地区的公共资源。初始每种资源只能占领1个,玩家达到一定威望等级后可以占领多个。如当前资源已有其他玩家占领,则需要打败该玩家方能占领该资源。每个玩家对农田的占领时间为240分钟。当农田占领到期或者被放弃,抢夺的时候,占领期间所得的粮食会自动收获。

占领田矿资源后,可以开启“天道酬勤”功能,可使资源获得翻倍的收益。但是开启了“天道酬勤”的玩家的资源可以被敌国的玩家掠夺,并有概率触发战斗。玩家也可以使用资源加强巡逻功能,让每次被掠夺时100%触发战斗。

建筑系统

主城建筑

主城级别即是人物级别,伴随主城的提升游戏中会增加很多新的元素。所有其他建筑级别不能高于主城等级,每次升级主城会获得1个军令。

征收是获得银币的最常用途径。选中主城,点击“征收”按钮即可获得一定数量的银币。每次征收的时间间隔为10分钟,按次数递增征收时间2分钟,每天可以进行12次普通征收。征收会有几率触发征收事件,随机获得奖励。

建筑类别 描述

主城 征收的地方,主城的等级决定了玩家等级,城内建筑等级无法超过主城等级。

策略府 进行军事科技研究的地方,升级策略府可研究新的军事科技。

校场 武将提升战斗能力的地方,校场等级越高,武将训练时,获得的经验越多。

兵营 征兵的地方,升级兵营可以提升最大预备兵数量。

商铺 买卖和强化装备的地方,升级可获得更多商品并提升强化等级上限。

民居 每次升级提升征收的基础银币收入。

农田 升级农田可以提高农田产量。

作坊 出售作坊内生产的商品,是获得银币的主要途径之一。提高作坊内生产的商品等级,可以提高商品出售的价格。

海港建筑

玩家等级达到130级主城出现一个类似港口的连接点建筑,点击连接点即可进入海港。海港中出现全新的建筑和场景,每个建筑都有一个全新的功能,并且和原主城一样可对建筑进行升级,港口中建筑有:船坞、仓库、商埠、水师堂、水军校场。出航贸易增加160级商品夜明珠;被掠夺后邮件上,显示玩家名字加个连接框,点击可显示玩家的详细地址。

建筑类别 建筑作用

仓库 增加银币和粮食的储存量。

海港建筑

海港建筑

船坞 制造战船,战船分多种类型和等级,如艨艟,走轲,楼船等等。

商埠 商品出航的地方,可以进行海外贸易。

水师堂 研究水战的科技。

研究系统

玩家拥有策略府后,可以进行科技研究,提升自身部队的作战实力。加入军团后,具有军团科技,提升军团科技的等级,可以进一步增强自身的实力。

科技类别 描述

兵刃 增加部队的物理攻击。

铠甲 增加部队的物理防御。

勇气 增加部队的战法技能威力。

队列 增加部队的战法技能防御力。

冥思 增加部队的计策技能威力。

应变 增加部队的计策技能防御力。

屯兵 增加部队的最大带兵数。

草药 减少战后的兵力消耗。

鱼鳞阵 增加部队的普通攻击力。

长蛇阵 增强部队的普通攻击力。

方圆阵 增强部队的普通防御力。

乱剑阵 增强部队的普通防御力。

乱剑阵 增强部队的战法攻击力。

鹤翼阵 增强部队的战法防御力。

箕行阵 增强部队的计策攻击力。

雁行阵 增强部队的计策防御力。

锥行阵 增加部队的暴击能力。

虎韬阵 增强部队的反击能力。

玩家互动

讨伐敌国

攻击敌国玩家是获得威望的最重要途径,威望决定玩家的官职和俸禄。威望越高,能获得威望武将和威望福利也越多。

卧龙吟对玩家攻伐,有个独立的攻击值系统。每攻击并战胜对方国家城池的玩家,对该国家积累1点攻击值。每个玩家针对每一个敌方国家,都具有一个攻击值。攻击值的高低,决定了当前敌国玩家,所能看到的状态情况。积累值不清空,积累值会随着被对方国家玩家攻击打败而降低。被打败1次降低1点攻击值。

根据攻击值的高低,可以分为不同的状态显示,分别是友好、普通、没有威胁、来犯敌人、通缉要犯、头号通缉、穷凶极恶、国家公敌。

不同的的状态,有着不同的保护时间,攻击值越高,被打后保护CD也越短。攻击值越高,那既是实力的体现,也是荣耀的象征。《卧龙吟》中还有攻击值排行榜,排名越靠前,玩家获取的奖励也越丰富,不同难度很高。

攻击敌国玩家特别说明:防守方兵力损失在原基础上减少50%;被敌人攻击时,有一定概率被爆掉建筑,不包括主城和影响等级上限的建筑。兵力越少,被爆建筑概率越大。(转生时兵力薄弱,慎重。)攻击时爆掉敌人建筑,可获得大量威望。当天每被攻打1次,保护CD累加10分钟,隔日4点累加清空。

军团争霸

在世界地图版块上,有着各大州农场、矿场。占有它,就有获取宝贵的战争资源,是提升军团实力的最好机会。丰厚的贡献度,还有农场占领后的免费征收粮食,矿场占领后获得的银两。每晚19:00,由军团长组织成员进行农场、矿场攻防战。军团报名时,军团等级大于现有的报名军团等级时,可挤掉现有的报名军团。如果已经报名的有两个军团,则挤掉等级最小的军团。

游戏内每年的秋天,均会开放军团攻城战。占山为王,就在那年的秋天。100级区一共有6个城市,可供各大军团进行争夺,打败守城的敌人军团后,即获得了该城市的控制权,获得城市的资源收益。军团之间还可以相互较量下实力,赢的一方可以占有城池,并行使主人权限。

军团之间以军团农场为标的进行战斗。军团战只能由军团长,或者副军团长发起,每天晚上开战,组队时间为30分钟。每个军团参战上限为50人,倒计时开始后发动战争。

在军团战组队期间,玩家可以进行鼓舞。可以选择军功鼓舞和金币鼓舞两种方式进行鼓舞。鼓舞有一定几率失败,成功之后获得攻击以及防御加成。加成总合为5的时候,有几率获得特殊技能。加成越高鼓舞成功率越低。

鼓舞成功时,会随机增加1级攻击或者防御。每级攻击提升3%的伤害,每级防御减少3%的受到伤害。鼓舞成功会有几率出现特殊状态:

特殊状态名称 描述

连战 团战时的连胜次数+2。

铁壁 防御BUFF等级增加4级。

无畏 攻击BUFF等级增加4级。

勇猛 攻击和防御都提升2级。

军团战的获胜方,可以在世界地图的军团资源中收获粮食,每日可以收获6次,有一定概率获得双倍粮食或者银子。军团资源每一年的冬天,会被自动放弃,需要再次进行攻打。

配置要求

项目 基本配置 推荐配置

CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz

内存 1GB 2GB

显卡 Geforce 6600或同等显卡显存 Geforce 8600或同等显卡显存

硬盘空间 4GB 4GB

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