“游戏产业知识产权保护问题研讨会——暨《游戏直播行业白皮书》发布会” 在上海交通大学凯原法学院召开。由上海交通大学知识产权与竞争法研究院推出的《游戏直播行业白皮书》(下称《白皮书》)同期发布。
《白皮书》对直播行业现状及发展趋势、直播行业存在的问题和挑战进行了系统的陈述。总体共分为三个部分。第一,从游戏直播行业的现状及发展趋势对行业进行整体扫描,凸显游戏行业已从萌芽期进入成熟期,正朝着规范化的方向发展。第二,结合近年来网络游戏直播的著作权侵权、不正当竞争及合同纠纷案件情况,基于网络游戏直播行业监管及舆论的观察,梳理出当前网络游戏直播行业中面临的主要问题和挑战。第三,为推动游戏直播行业的持续健康发展,提出了完善游戏直播行业相关立法、强化对相关主体合法权益的保护、强化游戏直播平台的治理水平、推动建立游戏直播行业的自治组织四点建议。
针对游戏直播行业中版权纠纷等问题,白皮书提出诸多建议,例如完善著作权法中将网络游戏画面、游戏直播画面纳入“视听作品”的保护范围之内,不因摄制方法不同而对作品做出不同分类;明确在线内容分享行为的法律性质;重新考察平台注意义务的认定,完善平台的版权治理等等。
白皮书还建议出台相关纠纷的审理指引,明细游戏直播行业各参与主体之间的权利义务。在网络游戏的行政监管及执法层面,需要进一步完善及细化相关标准,带动行业的精细化管理,提升行业的治理水平。
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