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《生化危机:安魂曲》是由CAPCOM开发的生存恐怖游戏,为《生化危机》系列第九部正统续作,于2026年2月27日登陆PS5、Xbox Series X|S、GeForce NOW、Nintendo Switch 2及PC平台。
游戏中玩家将化身联邦调查局分析师格蕾丝·阿什克罗夫特,在战栗中挣扎求生;亦或扮演传奇特工里昂,体验血脉偾张的巅峰对决。双主角命运交织,玩法风格迥异,共同编织这段令人心跳骤停、彻骨生寒的沉浸之旅。
创作前期
开发团队希望做出一款真正恐怖的《生化危机》,就比如第一人称的《生化危机7》,可有些粉丝表示游戏过于可怕,脱离了原本的动作元素,而另一方面的粉丝反馈近两部续作似乎离“生化”的主线故事有点远,因此开发团队努力让《生化危机:安魂曲》在“恐怖”与“叙事”中取得平衡点。游戏在开发初期就敲定了“里昂”和“浣熊市”这两个核心元素,并且把重点放在了“上了年纪的里昂现在会变成什么样”之上。
《生化危机:安魂曲》最初本是一款开放世界多人游戏,但当团队意识到该作的"恐怖元素过于温和",系列粉丝"恐怕难以享受其中"后,便对游戏进行了彻底重构。此外,游戏开发了大约六年左右,立项时间远早于《生化危机:村庄》,这也是开发团队为何执着于确保游戏"聚焦恐怖本质",避免其沦为过度侧重战斗的作品。而达到现在玩家试玩版本这样的形式,是在2023年前。生化危机的特色就是“紧张感与解脱感”构成的情绪曲线。开发团队表示不能让玩家一直处于极度焦虑的状态,否则玩家会感到疲惫,但也希望玩家始终保持警惕、不敢真正放松,全程处于过山车一般的情绪波动。游戏虽然恰好在系列30周年发售,但这并非开发团队刻意计划的结果,只是因缘际会之下,开发周期刚好赶在2026年。
游戏移植
制作人熊泽雅登表示将游戏移植到Switch 2的过程顺利得让人惊喜,并补充道制作团队可以直接把主游戏带到这台硬件上,没必要等待到主机版完成后再做一个单独的项目。而总监中西晃史表示游戏的开发方式是“高度可扩展的”,尽管Switch 2的性能不及其他平台,但依然可以运行本作。在卡普空拿到Switch 2开发机后,最先在硬件上做的是《生化危机:村庄》的原型测试。当测试结果证明其能在Switch 2上原生运行时,制作团队才有信心考虑把《生化危机:安魂曲》带到Switch 2。熊泽雅认为把这些作品同时发布是最合理的选择。这样当《生化危机:安魂曲》发售时,玩家从原本在Switch 2上完全没有这些游戏,到一下子能玩到系列最新的三部作品。当有新玩家想尝试,他们就可以直接入坑。
环境效果
针对DualSense手柄在游戏中的应用,开发团队极度注重利用自适应扳机与高级触觉反馈来模拟真实体感。例如,当玩家被丧尸击倒并撕咬时,手柄会精确模拟出手臂被抓住的质感以及被咬的触感。在战斗方面,不同枪械的射击手感通过扳机阻力变化得以区分,装填弹药时不仅伴有震动,甚至还会通过手柄内置扬声器发出对应的声响。此外,在旋转盒子、检查内部宝石等解谜环节中,团队也通过精细的震动与声音反馈,模拟出宝石在盒内滚动碰撞的实感。
除了触觉,音效设计是营造沉浸感的另一核心。游戏的环境音效是以包含垂直方向在内的12声道规格进行录制的。与传统的单声道或立体声处理相比,这种基于对象的3D音频技术在空间残响与声源定位上表现力显著增强。针对性能更强的PS5 Pro,游戏提供了专属的画面强化选项。玩家可以在设置中开启或关闭光线追踪。开启后,游戏能够在4K分辨率下以60帧的速率运行,并实现全面的光线追踪效果;关闭光追后,若玩家拥有高刷新率显示设备,帧率最高可达120fps,平均帧率约为90fps,为追求流畅动作体验的玩家提供了选择。
设计思路
《生化危机:安魂曲》仅有两名可操作角色:格蕾丝·阿什克罗夫特与里昂·S·肯尼迪。他们共同担任游戏主角,两人的可操作章节篇幅基本持平。开发者希望玩家通过剧情推进逐步发现其他登场角色(次要角色)的身份。游戏基于一条连贯的主线剧情展开。里昂与格蕾丝的章节将随剧情推进相互交织,其中特别设计了二人相遇并互动的场景。创作者强调,这对立场迥异的角色之间的互动是本作最重要的元素之一。
格蕾丝的玩法风格将基于《生化危机2》,聚焦于经典的生存恐怖体验。中西晃史形容格蕾丝是“《生化危机》历史上最胆小的人”,她将承担起游戏中最令人毛骨悚然的恐怖部分。里昂的玩法风格基于《生化危机4》,着重于激烈的动作戏。他的章节会包含武术和近战招式,符合他作为“经验丰富的特工”人设。由于“怪物面前畏缩的安静桥段与他的人设不符”,他的部分将聚焦于肾上腺素飙升的动作。中西总监表示,这种设计“几乎相当于把两款紧张感类型完全不同的游戏融合在一起”,为玩家带来“如同洗完热桑拿后跳入冷水浴”一般的独特节奏。
在游戏中,里昂虽处于“最强”状态,却将面临超越以往极限的考验。开发者认为,展现这场挣扎如何将他逼至绝对临界点至关重要。里昂篇章的镜头视角选择曾是一大挑战,但创作团队已全力确保无论采用何种视角都能提供优质体验。此外,里昂将驾驶一辆定制款Cayenne Turbo GT载具。官方暗示这辆豪华座驾正是与里昂传奇相配的“中年危机”象征。在中西晃史看来,格蕾丝代表了《生化危机2》式的经典生存恐怖(生鱼片),而里昂则代表了《生化危机4》式的动作博弈(米饭)。他强调,通过这种组合,游戏产生了一种“1+1大于2”的化学反应。
剧本核心
游戏核心主题之一就是探究里昂的成长。在之前的几部游戏中,开发团队一直在探索《生化危机》世界观中不那么出名的地方,而这次游戏的目标是重新聚焦于保护伞公司,以及系列的核心谜题与核心主题。在这个背景下,艾丽莎是一个非常好的选择,她不仅是浣熊市事件的幸存者,还是一名记者,她想要查明真相,揭露保护伞公司在浣熊市事件中扮演的角色,可在她追查线索的过程中付出了生命。而她的女儿格蕾丝成为了新一代的调查者。她没有亲历浣熊市事件,但母亲遇害改变了她的人生,而她的母亲之所以会被谋杀,是因为有人要阻止调查、掩盖真相。于是格蕾丝接过了火炬,作为一名FBI分析员,她想要查明浣熊市事件的真相,以及母亲被害的缘由。所以艾丽莎是一个很关键的角色,也几乎是唯一能够把这些脉络串联在一起的人。
角色设计
开发团队中有着大量里昂·S·肯尼迪的忠实女粉丝,为了塑造出完美的里昂,女粉们成了最严格的“审查官”。她们自发组成了特殊的审查小组,全程把控里昂新形象的每一处细节,标准细到极致。小到脖子上的一道皱纹、眼角的纹路走向,她们都会反复推敲打磨,不会放过任何瑕疵,而这一形象不仅在日本引发 “ikeoji现象(イケおじ,意为有魅力的老年/中年男子)”,更在全球粉丝圈收获了不分性别的认可。
相反,开发团队曾纠结过里昂的个性塑造,由于每位开发成员心中都有一个“理想的里昂”,制作过程中经常爆发激烈讨论,有人认为里昂在面对牺牲时应该更隐忍,有人则坚持他该保留一丝温柔,还有人纠结他的冷幽默该如何把握尺度才不违和。为了敲定最贴合角色的内核,团队反复梳理里昂28年的剧情脉络,对比历代作品中的性格表现,甚至结合实机战斗场景调整他的台词与动作细节。最终,他们塑造出的里昂既有历经沧桑的沉重感,又没丢失标志性的魅力与担当。
怪物设计
开发团队在设计惊吓桥段这件事上,面对已经在各种游戏中击杀了成千上万只丧尸的玩家,传统的丧尸设定很难再玩出花样。为了打破这一瓶颈,开发团队尝试着为丧尸赋予了理性。游戏内的部分感染者会保留生前的一些记忆,并呈现出不同特征。开发团队最初的构想是“为每一个感染者都赋予独特的个性”,但考虑到玩家能接收的信息有限,团队最终确定了这样的设计方向:“初见时会感到难以理解,但随着流程推进,玩家将逐渐掌握不同丧尸的特点,并采取相应对策”。另一方面,开发团队仍然对丧尸的“个性化”投入了不少热情,就连普通丧尸也设计了专属语言和其它的特殊特征,这些个性化设定总计达到100种左右。
演绎过程
里昂·S·肯尼迪的配音与动捕演员尼克·阿波斯托莱德斯参与《生化危机4》的制作到《生化危机:安魂曲》的制作,大约只间隔了15个月。尽管时间相对较短,这位演员却毫无怨言,因为他一直是该系列的忠实粉丝。他表示这一次能将更多个人经历融入角色,知道那种重量感是什么样。相比之下,他形容《生化危机4》的里昂更像80年代动作片英雄,而《生化危机:安魂曲》的演绎则更具挑战性,他必须重新思考角色的动作、语气甚至呼吸节奏。阿波斯托莱德斯透露,在《生化危机4》制作期间,卡普空给予了他极大的信任,甚至会询问他对台词的建议。他称自己在不同场景中即兴想出了约50句台词。
尼克·阿波斯托利德斯表示,在与反派维克多·基甸的演员安东尼·伯恩对戏时,经历了自己最不安的一次表演体验。阿波斯托利德斯透露,伯恩在塑造角色时不断尝试不同的肢体表现,例如思考“怎样让这个角色看起来更让人不舒服”。他与表演导演凯特·萨克森一起反复打磨角色细节。“作为演员,看他们一起寻找角色的过程对我来说非常享受。”他还提到,伯恩为角色加入了许多细节,比如带点爬行动物般的动作、细微的抽搐、舌头的小动作,以及他说话的方式。
格蕾丝·阿什克罗夫特的配音与动捕演员安吉拉·圣阿尔巴诺表示,希望能在该作之后重返这一角色,圣阿尔巴诺表示,为了达到极致的真实感,卡普空采用了一种巧妙的方法:直到最后一刻,安吉拉都不知道剧情的关键转折。格蕾丝过往令人震惊的细节,她都是在拍摄过程中才得知,这也让她真实的情绪与角色的反应完美契合。她还透露,卡普空开发团队为了帮她入戏,采取了极具沉浸感的特殊方案:在拍摄现场关掉所有大灯,让演员仅在手电筒或头盔摄像头的微光下工作。为了更真实地诠释角色,安吉拉不仅研究了官方推荐的演示视频,还亲自深度体验了系列作品,并被《生化危机4》彻底“圈粉”。
游戏定名
作品名中的“安魂曲”是献给所有在浣熊市已死之人,而这个词既可以是对死者的哀悼,也可以是对幸存者的抚慰,就如游戏中可以目睹格蕾丝与母亲的分别,所以可视为对这位母亲的“安魂曲”,而对格蕾丝来说,她是一位幸存者,她必须在承受悲痛的同时继续探索事件的真相。
关键元素
游戏中出现的“厄尔庇斯(Elpis)”,在神话中被解读为“留存于潘多拉魔盒盒底之物”,常与“希望”关联。但亦有阐释视其为更恐怖之事的象征,或代表可怕的不幸。这一元素将成为剧情关键。虽然开发者现阶段不便透露细节,但他们暗示里昂怀揣某个秘密,而厄尔庇斯正与这一秘密密切相关。
物品交换
游戏曾考虑让两名主角通过道具箱直接交换物品,但最终未予实行,原因是游戏中包含大量信息,玩家因恐惧而惊慌失措。团队转而强调两名角色在共享场景中的间接互动,例如角色再次进入对方曾探索过的区域时,可能会看到对方遗留的道具,或处理此前未被清除的敌人。
恐怖元素
熊泽雅登为游戏注入恐怖的元素时,会倾向于从过去的经验中寻找点子,例如在日本学校文化祭中常见的“鬼屋”中获取设计思路。开发团队的许多成员都是恐怖片爱好者,他们会通过观看恐怖电影和讨论恐怖故事来聚集“如何以及使用何种恐怖”的新点子。熊泽政人强调,《生化危机:安魂曲》的开发过程是系列中“经历最多试错”的一部,团队正在尝试多种方法来让玩家感受到更大的恐惧。对于浣熊市医院等场景的重现,制作人表示,团队有意识地避免使用与前作(如《生化危机3》和《生化危机:爆发》)相同的艺术风格和配色。
游戏分级
在《生化危机》系列历史中,由于日本当地严格的审查制度,日版游戏通常需要移除断头、爆头等过度血腥的画面。作为参考,系列上一部正统续作《生化危机:村庄》在日本发行了独立的CERO D版和CERO Z版,其中CERO D版(17岁以上)削弱了血腥场景,而CERO Z版虽审查较少、更接近国际版,但仍减少了血液和肢解表现,并移除了所有断头镜头。但《生化危机:安魂曲》打破了这一惯例,决心在全球范围内提供完全一致的暴力与恐怖体验。导演中西晃史表示,开发团队的意图并非单纯追求无谓的血腥。不过,他认为一定程度的表现力对于营造引人入胜的恐怖体验是必要的,因此团队正在自我加压,以确保日本版本不会因国内评级标准而妥协,同时,开发者也正在试探日本娱乐评级机构可接受范围的边缘。
幕后彩蛋
玩家初到浣熊市中心时,在去浣熊市警局的路上,会发现这条路基本和《生化危机2重制版》游戏开头里昂去警局的路一样,只不过已经彻底破败。在路上还会遇到一辆横在公路中间的油罐车,这就是《生化危机2重制版》游戏开头,爆炸后把里昂和克莱尔分开的那辆油罐车。
玩家在浣熊市警局大厅存档点旁,会见到当年的同事们为欢迎里昂第一天上班制作的“Welcome Leon”横幅。在《生化危机2重制版》里,这条横幅挂在西侧办公室里。
玩家在《生化危机2重制版》里遇到舔食者的西侧走廊,再次见到了同事的尸体,虽然还在这里,但已经失去了下颌骨。
在浣熊市警局西侧办公室,见到马文警长的办公桌。和马文警长的工牌互动,里昂会说“伯拉纳警长,警员肯尼迪向您报到”。若玩家购买了豪华版,并收集5封“1998年的信”,最后会在肯多枪械店旁看到一双小女孩的红色的鞋,这是写信的小女孩梅丽尔,也是马文警长的女儿,她在浣熊市毁灭前夕还在找爸爸。
RPD部分的巴瑞谜题会引导玩家找到储物柜钥匙。钥匙挂件上赫然写着“JoJo”。这一点源自初代《生化危机2》中属于JoJo的储物柜。后来导演神谷英树确认,该名字本身是对《JOJO的奇妙冒险》的致敬。
打开储物柜后,玩家能看到一台山寨游戏机,旁边还有一堆卡普空经典游戏,如《洛克人8》、《街头霸王ZERO2》、初代《生化危机》、《街头霸王ZERO》海报,以及一张暗指《生化危机:爆发》的动物园门票。
玩家在浣熊市警局二楼的S.T.A.R.S.办公室,可以看到各种回忆:瑞贝卡的医疗包、吉尔的帽子、克里斯的大衣。此外,在威斯克的办公室里,还有当年S.T.A.R.S.队员们的合照。
在1998年的《生化危机2》中,如果反复检查威斯克的办公桌,就能看到一张瑞贝卡穿着运动装的照片。而在《生化危机:安魂曲》中,威斯克的桌子会提示玩家前往图书馆,在一本书中找到那张熟悉的照片。在打开密码箱后,还能得到威斯克的墨镜挂件。
玩家在遭遇暴君并成功逃脱后,可以在行动室或候车室后方走廊找到隐藏角色“豆腐”。这个曾在多个系列作品中作为可操作角色登场的“谜之生物”。
玩家在浣熊市警局的地下停车场可以捡到艾达王的可爱熊挂件,这正是里昂和艾达·王初次相遇的地方,和《生化危机4重制版》末尾,艾达·王给里昂的摩托艇钥匙上的小熊吊坠一样。
在停机坪附近建筑内,玩家可以找到一瓶名为“Sanguis Virginis”的葡萄酒。这是《生化危机:村庄》中阿契娜·蒂米特雷斯库所生产的品牌。
玩家离开浣熊市警局后,来到肯多枪械店,当年在《生化危机2重制版》里,里昂和艾达·王见证了他们一家人的凄惨经历。
里昂·S·肯尼迪登场时,车辆车牌写着“ND=9642”。数字“9、6、4、2”被认为对应里昂参与的重要系列作品编号。而字母“ND”有两种解释:最直接的解释是它们指的是美国北达科他州的车牌,而粉丝们猜测它们可能代表“Not Dead”(未死),暗示里昂在本作中仍然活着。
2025年6月7日,卡普空首曝游戏宣传片,同日,游戏官网正式上线;8月20日,游戏官方在科隆游戏展开幕之夜上公布了全新预告片;9月12日,游戏官方在任天堂直面会上公开了最新预告片,同时宣布游戏于2026年2月27日登陆NS2平台;10月30日,卡普空发布了“通往安魂曲之路(Road to Requiem)”宣传片,同日,游戏开启了预购;12月12日,卡普空公布了游戏的第三支宣传片;12月14日,游戏官方公开新截图预热;12月24日,游戏官方发布圣诞节贺图。
2026年1月3日,游戏官方宣布愿望单数量已突破400万;1月16日,游戏官方公布了全新实机演示视频,以及新的游戏截图;1月17日,卡普空宣布游戏支持云端游戏服务GeForce NOW(需另行开通GeForce NOW会员服务);1月18日,游戏官方发布预热宣传;1月27日,卡普空发布了游戏12分钟实机演示;1月28日,卡普空发布了游戏的倒计时海报;2月,加拿大歌手威肯与卡普空展开深度交流;2月3日,卡普空发布真人宣传短片“邪恶一直都有名字(Evil Has Always Had a Name)” ;2月10日,卡普空宣布愿望单数量超过500万;2月13日,卡普空公布了游戏的第四支宣传片;2月16日,卡普空发布了春节祝福视频;2月20日,日本官方发布了一部真人广告;2月21日,游戏官方发布了保时捷联动的真人预告片;2月24日,卡普空于启动了一项与游戏世界观高度绑定的预热营销活动;2月25日,游戏官方发布“创作者之声”Switch 2版宣传视频;2月26日,卡普空发布“完全披露发表会”;2月27日,游戏正式面向全球全平台发售,同日,游戏官方发布一则特殊视频,展示不同平台实体版,以及发售视频;2月28日,游戏官方为庆祝《惊声尖叫》系列30周年以及《惊声尖叫7》上映,发布一张联动贺图,同日,《识质存在》官推发文祝贺游戏顺利发售;3月4日,卡普空宣布游戏销量已突破500万份;3月10日,总监中西晃史官宣游戏后续更新计划。3月17日,卡普空宣布游戏销量突破600万。
格蕾丝·阿什克罗夫特
配音:安杰拉·桑塔阿尔巴诺(英语)、贯地谷诗穗梨(日语)、陶典(汉语)
FBI分析员,拥有卓越的洞察力与推理能力。
母亲的离世给她带来了深重的打击,从此变得沉默寡言,将所有精力投入工作。
为了调查废弃旅馆中神秘的死亡事件,她决心独自前往案发现场。
里昂·S·肯尼迪
配音:尼克·阿波斯托莱德斯(英语)、森川智之(日语)、孙晔(汉语)
浣熊市事件的幸存者之一。凭借强烈的正义感与过人的身体素质,在屡次感染爆发中力挽狂澜,成长为反生物恐怖组织DSO的资深特工。如今他正着力于调查发生在美国中西部的一系列离奇死亡事件。
艾丽莎·阿什克罗夫特
配音:Jane Perry(英语)、藤本喜久子(日语)、周帅(汉语)
格蕾丝的母亲,浣熊市事件的幸存者之一。事件发生时,她是一名新闻记者。她个性刚强,怀着新闻工作者的使命感,在事件后仍锲而不舍地追查保护伞幕后的真相,直到……
维克多·基甸
配音:安东尼·伯恩(英语)、青山穰(日语)、贾邱(汉语)
与美国各地离奇死亡事件有关的嫌疑人。曾在造成了浣熊市事件的“保护伞公司”中从事T病毒的研究。
艾米莉
配音:Emma Rose Creaner(英语)、瀬川美沙(日语)、沈念慈(汉语)
格蕾丝遇到的女孩。长期被隔离在疗养院中,皮肤苍白,身形消瘦。
内森·登普西
配音:Richie Campbell(英语)、榊孝辅(日语)、刘北辰(汉语)
格蕾丝的上司。尽管他知道格蕾丝的内心因母亲的去世而充满阴霾,但仍指派其负责调查接连发生的离奇死亡事件。
雪莉·柏金
配音:Eden Riegal(英语)、坂本真绫(日语)、詹佳(汉语)
里昂·S·肯尼迪的联络员。
哈里·里德
配音:Alex Lanipekun(英语)、田村真(日语)、王和逸(汉语)
直升机驾驶员,被困于罗兹山。
齐诺
配音:Craig Burnatowski(英语)、武内骏辅(日语)、苏至豪(汉语)
联盟的高级成员,威斯克的复制体,被维克多视作“冒牌货”。
诺曼·科尔
配音:Robert Gilbert(英语)、远藤大智(日语)、郝祥海(汉语)
负责鹪木旅馆事件的警员,之后被维克多转化为感染者。
克洛伊
配音:Emma Rose Creaner(英语)、陶山惠实里(日语)、葛子瑞(汉语)
生活于浣熊市孤儿院,与其他孩童们都是实验的产物。
奥斯威尔·E·斯宾塞
配音:James Clyde(英语)、中尾隆圣(日语)、王肖兵(汉语)
保护伞公司的CEO创始人。
琥珀眼(猎狼小队)
配音:Kane Jungbluth-Murry(英语)、山岸治雄(日语)、李元韬(汉语)
由克里斯·雷德菲尔德率领的精锐特殊部队,隶属于BSAA组织下属的"猎犬"精英部队。
感染者
感染者拥有一种“对生前行为十分执着”的特性。有些感染者会重复生前的日常活动,有些会哼唱熟悉的曲调,或者捡起各种物品作为武器。
歌手丧尸
实施部分颅神经切除术后,引发了一种可称为“主角综合征”的表演型人格障碍。具体表现为在院内不断徘徊并放声歌唱。
主厨丧尸
一名身高七英尺的屠夫,在未进入搜索模式前,他会专注地进行生前的“切菜”工作。
肥硕丧尸
接受抑制大脑饱腹中枢的外科手术后,食欲急剧增强,体重大幅增加。随后开始吞食触手可及的所有物品,包括输液泵与心脏起搏器。
疱头
被击倒的感染者如果不及时处理,会变异成头部红肿、速度极快的疱头。
孢源丧尸
疱头的变体。在极少数情况下,肿瘤会从头部扩散至全身。一旦覆盖全身的脓肿破裂,所排出的体液将使附近的感染者发生二次变异。
女孩
本名玛莉,是170号实验体,艾米莉的好友,占据了罗兹山的地下区域,弱点是怕光。
暴君
代号CM-T-501。战斗能力优异的人形生物武器。能够执行简单命令,例如追踪及消灭目标。同时,本品标配一件外套,可有效伪装成人类。
舔食者β2
代号CM-LB-110。本品原为感染体突变而成,经过严格实验,现已破解其突变关键并成功商品化。产品具备更强大的攀爬能力,并拥有锋利的爪与尖舌。
加姆
代号CM-G-002。本品基于保护伞公司“地狱犬”改良,体型更大,战斗能力显著提升。能以超过100公里的时速追击目标。
43号植物
代号CX-P-001。基于阿克雷山区及浣熊市发现的染疫植物样本研制,属试验型生物武器。其中,用于研究的43号植物曾在运输过程中发生事故,导致方舟的装卸入口附近形成扩散性感染。
武器装备
里昂不仅能使用枪械与斧头,还能够施展体术、招架,甚至利用敌人的武器攻击。里昂在整理手提箱中治疗物品与弹药的同时,还能通过特制零件改造并强化武器。格蕾丝可以利用感染者的血液合成治疗物品与弹药,甚至还能制作一击必杀的特殊注射器。格蕾丝可获得的物资、可携带的数量都十分有限。
在主线期间丢弃的剧情道具,在进入二周目之前无法重新获得。当背包满格时,不要直接丢弃道具,建议将多余的物品先存入物品箱。物品箱没有容量限制。在主线中期进行的武器改造,改造之后将无法恢复改造前的状态,即使出售再购回也无法返还改造费用。通过读取改造前的存档可恢复武器原装。因此如果想要确认武器数据属性,务必提前存档。
物品合成
物品栏
游戏中获得的物品将存放在物品栏中。可以管理持有的物品,包括使用、装备武器、调整位置等。
检查物品便可看到更多的细节。有时检查特定物品,还可能会发现新物品,推进剧情。
地图上基本只显示已探索过的区域,但部分建筑在获得平面图后,可以查看整个区域的形状和地点名称。
当主线剧情推进至其他章节和地图后,将无法返回之前的剧情地图。错过的道具和收集品将无法返回收集,想要后续在当前周目补齐的话,建议在每次推进剧情前额外保留一个手动存档。或者在新周目中查漏补缺。
玩家在首次进入游戏、选择格蕾丝或里昂作为角色时,系统便会引导玩家选择自己偏好的视角模式。无论采用第一人称还是第三人称视角,游戏整体体验和玩法完整度都不会受到影响,所有内容均围绕两种视角进行了充分适配。
此外,游戏并未对视角选择进行任何限制,玩家可在设置中随时切换第一人称与第三人称视角,无论使用格蕾丝还是里昂都同样适用。
通过“主线故事”>“新的游戏”开始游戏时,可以选择难度模式。除标准(现代)难度可在游戏失败画面变更为休闲难度外,其他难度在游戏中途无法变更。
难度等级 介绍
休闲 适合不擅长动作游戏的玩家的难度。
瞄准辅助的范围比其他难度更广。
敌人的强度比其他难度更低。
标准(现代) 标准难度,可体验适度的紧张感与成就感。
可在游戏失败画面将难度更改为休闲难度。
标准(传统) 推荐给本系列老玩家的难度模式。
※格蕾丝的一部分自动保存将受限,手动保存时需使用墨带。
癫狂 敌人的生命值大幅提高,普通敌人需要用“安魂”手枪对身体击中2次才能消灭。
会增加额外的敌人。
敌人移动速度更快。
游戏后期的敌人会从初期就开始出现。
古钱币的位置不同,保险箱密码也不同,一些关键物品的位置有细微变化。
格蕾丝篇的玩法侧重于传统的生存恐怖。在洋馆诊所的探索中,格蕾丝的资源极其匮乏。里昂在分别前交给她的强力手枪“安魂曲”仅附带一发子弹,而普通丧尸即便是爆头也需要多发子弹才能彻底击倒。玩家在操作格蕾丝时,必须利用丧尸保留的生前习性进行博弈,例如通过开关电灯来诱导具有强迫症倾向的丧尸离开必经之路。此外,格蕾丝拥有独特的“血液合成系统”,可以通过采集丧尸血液制造弹药或暗杀道具“破血安瓿”,这对玩家的背包管理和资源取舍提出了极高要求。
里昂篇的体验则完全转向了动作导向。里昂不仅配备了霰弹枪等常规武器,还拥有一把能够进行“招架”的战斧。在格蕾丝看来极具威胁的电锯丧尸,里昂可以通过斧头正面弹反其攻击,并衔接体术将丧尸按在墙上粉碎。
《生化危机:安魂曲》共有50个成就(奖杯),其中包含40个铜杯,6个银杯,3个金杯和1个白金奖杯。
项目 最低配置 推荐配置
系统 Windows 11 (64bit required) Windows 11 (64bit required)
CPU Intel corei5-8500 / AMD Ryzen 5 3500 Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500
内存 16 GB RAM 16 GB RAM
显卡 GeForce GTX 1660 6GB / Radeon RX 5500 XT 8GB GeForce RTX 2060 Super 8GB / Radeon RX 6600 8GB
DX DirectX 12 DirectX 12