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怪物猎人物语3:命运双龙

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《怪物猎人物语3:命运双龙》是由Capcom开发的一款角色扮演游戏,玩家将扮演与怪物建立牵绊的“骑士”,培育随行兽展开冒险。该作计划于2026年3月13日登陆Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series及PC平台,支持简体中文界面与字幕,PC版本确认采用D加密技术并需Windows 11系统及50GB存储空间。
  • 中文名称: 怪物猎人物语3:命运双龙
  • 外文名称: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
  • 发布时间: 2026年03月13日(Switch 2)
  • 所属公司: CAPCOM
详细介绍 PROFILE +

基本介绍

《怪物猎人物语3:命运双龙》(英文名:Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection),为CAPCOM制作发行的一款角色扮演游戏,于2026年3月13日在Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC平台发售。

作为《怪物猎人物语》系列的第三部作品,玩家在游戏中可成为与怪物建立羁绊、加以培育并与之共存的“怪物骑士”,探索“怪物猎人”的世界。在这一过程中,玩家将卷入两个国家的终焉危机,与被认为早已灭绝的火龙建立羁绊,探寻隐藏在被视为不祥象征的“双生火龙”背后的真相。

发售版本

豪华版

除游戏本体外,包含豪华礼包,具体内容为:

・追加支线故事:鲁迪篇

・特别换装组合:

艾莲娜的服装“皇家火焰”;

加乌尔的服装“守护之翼”;

姬特的服装“铠甲丽人”;

欧帕的服装“贪婪的探索者”;

缇欧的服装“湛蓝外套”;

怪物发型“白色孤发”、“冰狼发”、“泡狐龙结”;

鲁迪服装“王者风格”、“飒爽水手”、“蓬松毛绒”、“贵族打扮”。

高级豪华版

除游戏本体外,包含豪华礼包以及DLC礼包,DLC礼包具体内容为:

艾莲娜的服装“异国舞女”;

加乌尔的服装“草影首领”;

姬特的服装“从者的回忆”;

欧帕的服装“欧帕的暑假”;

缇欧的服装“守神的使者”;

怪物发型“爵银龙头冠”、“鬼火尾”、“棘龙刺”、“刚缠发”、“拥发公主”、“雪鬼发”;

鲁迪服装“锁刃鲁迪”、“光辉铠甲”、“缠缠蛙蛙”、“鲁迪将军”、“爵银鲁迪”。

游戏评测

《怪物猎人物语3:命运双龙》在方方面面都呈现出极高的品质感,也体现了开发团队的变革决心。故事情节虽然谈不上史诗级别,但起承转合各个环节也都达到了JRPG的优秀水准;地图探索层次丰富,内容繁多,切换不同能力的随行兽可以去到截然不同的地图区域,哪怕到了后期回去重新探索,也能发现不少新的元素,扫图+偷蛋的体验完全就是一种享受。(IGN 评)

对于JRPG爱好者们来说,《怪物猎人物语3:命运双龙》这次的改变与取舍无疑是令人欣喜的。它拥有着极具深度与策略性的战斗、养成内容,足以让玩家在费尽心思击败强大的敌人之后,再痛快地长出一口气。另一方面,它中规中矩的剧情与还算不错的大世界探索部分,也让人能够在偷蛋做任务的过程中一直保持着轻松愉快。由于该作和2代之间基本没有太大的关联,因此它也很适合初次接触这个系列的新玩家上手,可以说不存在任何的理解门槛。(游民星空评)

产品设计

背景设定

亚兹拉尔和毕尤里恩,这两个国家正走向毁灭。

在终焉危机之中,从被发掘的蛋中诞生了本被认为已灭绝的火龙。

这似乎令人看到了一丝希望,但火龙的诞生很快令人们从希望陷入绝望。

诞生的双生火龙,正是在200年前的内战中被视为不祥象征的苍鳞双龙。

环境持续恶化,怪物濒临灭绝。不祥阴影再次出现,化为令两国再次爆发战火的征兆。两个国家,以及双生的火龙。

与火龙缔结牵绊的骑士会在命运的洪流中找出什么样的真相……?

角色设定

登场角色

主角

亚兹拉尔的王子/公主,骑兵队队长。

作为国内唯一的火龙骑士,拥有出众的能力。

热衷于保护怪物、调查蛋石等骑兵活动,但经历了某个事件后,主角意识到自己对世界各地发生的异变和人们的处境一无所知。而后踏上“求知”之旅,决定跨越北垠,前往禁入区域。

注:可使用创建角色功能,根据喜好自定义主角的发型、瞳色等。

鲁迪

世代侍奉王室的皇家艾露猫。

对国家与国王抱有强烈的忠诚心,自主角年幼时起,就一直以随从艾露猫的身份与主角共同行动。

虽然对背着国王离开亚兹拉尔一事感到十分纠结,但还是下定决心与主角一同踏上旅途,跨越北垠前往圣域。

艾莲娜

毕尤里恩的公主,也是一位骑士。

眼看毕尤里恩的局势日渐恶化,且因铁誓而与亚兹拉尔的关系陷入僵局,她决定以“人质”的身份留在亚兹拉尔。

她十分重视随行兽,因骑兵队的行动而深受感动。为了弄清姐姐毕尤里恩女王的真实意图,她与主角等人踏上了前往北垠的旅程。

西蒙

对任何人都态度温和,性格沉稳的青年。

他在无依无靠、彷徨于亚兹拉尔森林之时与主角相遇。在共度童年时光的过程中,他成了主角的好友,也是最理解主角的人。

与主角在同时期加入骑兵队,一起开展活动。对创立了骑兵队的主角母亲阿玛拉怀有敬意。

缇欧

刚加入骑兵队不久的新人。

喜爱环境生物和噗吱猪,是个天生就能感知生态的天才。因为这份天赋而被选拔加入骑兵队。

她不通过语言,而是通过感知与行动去理解主角追求的目标。身边总带着名为“啵吉”的噗吱猪。

怪物

游戏沿承《怪物猎人物语》的核心培养玩法,即玩家可与怪物共存,将其作为玩家的“随行兽”。随行兽除了能与玩家并肩作战外,还可根据自身种类,为玩家提供不同的原野移动能力。玩家通过在原野搜寻并孵育怪兽蛋,可获得新的随行兽;通过不同的羁绊基因组合,能强化随行兽的能力。此外,使用随剧情解锁的“传承仪式”,可使随行兽觉醒新技能。

除随行兽相关要素外,在登场敌人特性方面,该作新增了特殊怪物“凶异怪物”与“侵兽”。随着剧情推进,将出现影响天象的强敌“天变古龙”,供玩家进行挑战。

战斗成员

随着剧情推进,玩家队伍除玩家角色、随行兽外,可切换战斗成员。战斗成员拥有专属技能和道具,推进支线故事可获得新的战斗成员装备与新随行兽。战斗中,玩家无法对战斗成员及其随行兽下达指令,他们会根据玩家设定的“作战设定”,锁定目标怪物发动攻击。

西蒙

倾向于支援主角的战斗成员,属于攻防兼备的平衡类型。

■主动技能:乱斩击

对单个对手造成伤害,使所有部位更容易被破坏

■被动技能:凶异个体

追击提升对凶异怪物造成的伤害

缇欧

高攻击力、低防御力的极端攻击型战斗成员,会心率高、容易造成大量伤害。

■主动技能:噗吱猪大游行

在原野发现的噗吱猪数量越多,威力越强

■被动技能:野生直觉

会心率提升

加乌尔

使用各种道具回复伙伴的治愈型战斗成员。

■主动技能:梅尔罗的分身术

对单个对手造成伤害,并赋予5种减益,持续数回合

欧帕

擅长对对手设置陷阱、为伙伴提供增益的支援型战斗成员。

■道具:特制飞刀

使用状态异常赋予率较高的飞刀

■道具:陷阱

使用陷阱来阻碍怪物的动作

姬特

注重保护伙伴的战斗成员,会吸引怪物火力,发动正面对决。

■主动技能:守护架势

对手的目标将切换为姬特,使其代为承担伤害

■道具:投掷炸弹

用炸弹对所有对手造成伤害

物品道具

武器装备

武器

武器会赋予主角对应可使用的主动技能,共可选择6种类型的武器,分别是大剑、单手剑、大锤、狩猎笛、弓、铳枪。此外,各种武器都有其攻击类型,共有“斩”“打”“刺”3种。攻击类型与“肉质”的相克关系会影响对“部位”造成的伤害。

大剑

偏向于攻击,攻击类型为“斩”的武器。

特征是使用“蓄力”系的技能提升“蓄力槽”后,可使用威力更强的技能。此外,也可使用给予对手单体大量伤害的“蓄力斩”和能够攻击对手全体的“真·蓄力斩”。

太刀

攻守平衡到位,攻击类型为“斩”的武器。

除了可以使用和武器属性相同的技能造成大量伤害外,还可使用“特殊纳刀状态”进行强化、追击等操作。

大锤

擅长部位攻击,攻击类型为“打击”的武器。

普通攻击能削减龙气槽。以技能在正面对决中获胜时,能减少耐力消耗,并提升对龙气槽造成的伤害。

狩猎笛

针对支援进行强化的“打击属性”武器。

可以赋予增益,以及使用技能来回复体力。带有三角克制的普通攻击或技能会在“旋律线”上积累对应颜色的“音符”。在正面对决中获胜时将获得“彩虹音符”,它可以作为其他任意颜色的音符来使用。

铳枪

攻防兼具的“突刺属性”武器。

可以使用“炮击技能”及吸引对手攻击的技能,使用“龙击炮技能”向敌人释放强力一击。

专精于弱化敌人“突刺属性”武器。

通过瓶的效果赋予对手状态异常或减益。

防具

防具为主角提供防御力及抗性或弱点的加成,并且部分装备存在被动技能。防具不分部位,装备后全身的外观都会改变。

装饰品

通过在武具插槽中镶嵌“装饰品”可增加技能。不同武器种类和防具上,能镶嵌的装饰品有所不同。重复获得具有被动技能的装饰品后,其效果将强化。装饰品可在原野的宝箱中,或者将武具强化至最大获得。

制作强化

调和

通过“调合配方”或自行调和,可组合道具以制造其他新道具。在调和过程中,若取得“大获成功”提醒,可制作比平时更多的道具。“调合配方”可通过任务报酬或交易店等途径获得。

生产强化

在“武具店”中可以生产武器与防具,生产需要素材与金钱。此外,通过消耗所需的素材种类亦可对武器和防具进行强化。当强化至最大值后,还可以获得对应的“装饰品”。

场景地图

随着剧情章节推进,玩家将逐步解锁其他可探索的生态区域,不同的生态区域在属性、地貌区块等方面存在差异。不同区域存在相应的动态变化,例如生态异动、天变古龙降临引发的极端天气变化等。

基地

基地是怪物骑士与伙伴们集结的核心场所。玩家可在基地的骑兵队厨房享用料理获取增益效果;依托不同的基地据点,能前往兽棚完成怪兽蛋孵化、随行兽收纳与管理等操作。通过基地据点内的计程猫站,可实现全域快速旅行、切换游戏昼夜时段等便捷操作。

原野

原野是玩家探索冒险、收集资源的主要场地,涵盖平原、森林、沙漠、雪山等多样地貌。玩家可在原野搜寻怪兽蛋、采集各类素材,遭遇野生怪物与特殊怪物“凶异怪物”、“侵兽”。部分原野区域需依靠随行兽的专属移动能力(如飞行、游泳、攀爬)才能进入。当玩家讨伐凶异怪物后,则可以在原野建立“营地”,从而使用基地设施的部分功能。

特色功能

特色系统

战斗系统

游戏沿承以往的回合战斗制,即以“力量”、“速度”、“技巧”三角克制为核心的回合制指令,通过攻击、技能等方式削减敌人生命值赢得战斗。战斗胜利后,即可获得经验值与怪物素材。当玩家队伍生命值归零则视为战败,将回到附近的计程猫站等处。在特定战斗中可选择重新挑战。在战斗要素方面,除保留前作“正面对决”、“牵绊技能”等战斗要素,新增“龙气槽”、“同步连击”等要素。

三角克制要素

怪物和角色均存在力量、速度、技巧三种类型的攻击,三种类型之间存在克制关系,会影响“正面对决”的输赢。根据三角克制的胜负,造成的伤害以及受到的伤害会有所变化。分别为力量克制技巧、技巧克制速度、速度克制力量。

双方以三角克制攻击互相瞄准,出现战斗线后便会发动“正面对决”。在正面对决中获胜,将对对手造成大量伤害,大幅提升牵绊值;落败则会导致受到的伤害增加。此外,与随行兽瞄准同一对手,在正面对决中获胜后将发动“双重攻击”以造成大量伤害。

骑乘与牵绊技能

积攒“牵绊值”后可对随行兽“骑乘”。骑乘期间,将提供回复随行兽状态、提升攻击力等效果,并可发动打断对方行动的“牵绊技能”。在骑乘状态下行动、或是赢得正面对决后,将提升牵绊等级。随着牵绊等级的阶段上升,角色的攻击力、破龙力及防御力、牵绊技能均会得到上升。

龙气槽

“龙气槽”表示怪物当前的气力,把怪物的龙气槽削减至0即可将其“击破”。怪物被击破后,“龙气存量”会被削减,并陷入“疲劳”状态,使我方更容易闪避其攻击。龙气存量归零后,怪物将进入倒地状态。

当只剩一头怪物时,成功使其“倒地”,即可发动“同步连击”。若不发动,则怪物的倒地状态会持续。同步连击可对对手造成大量伤害,同时大幅提升牵绊值。

培育要素

该作针对随行兽养成新增“野外孵育”、“生态等级”、“双属性”等要素。通过在相应区域进行培养循环,从而可获取更为强力的随行兽。

野外孵育和生态等级

随着游戏推进并建立营地后,玩家可进行“野外孵育”。“野外孵育”是指将随行兽放归野外,从而对对应区域产生环境变化的玩法。进行野外孵育后,会追加或提升该怪物在区域内的“生态等级”。随着生态等级提升,进行野外孵育的怪物将被赋予该地区的属性,即“双属性怪物”。双属性怪物除了在外表发生变化外,与被赋予的属性相同的技能威力将得到提升。

生态等级提升后可获得诸多收益:更容易获得怪物蛋,且新生随行兽初始等级更高;有几率诞生携带生态被动技能的随行兽;生态等级达到S级时,还会出现携带S级基因的随行兽;同时也能在原野中直接遭遇该种怪物。

生态被动技能

生态被动技能是与区域环境深度绑定的强力技能,生态等级越高,收益越显著,其效果还可通过牵绊基因的组合进一步强化。快速提升生态等级有两种方式:一是孵育等级更高的随行兽,随行兽等级越高,生态等级提升越明显;二是孵育属性一致的随行兽,同属性随行兽的野外孵育,能对区域生态产生更显著的影响。

规格参数

配置要求

项目 最低配置 推荐配置

操作系统 需要 64 位处理器和操作系统

Windows 11(必须为64-bit)

处理器 Intel Core i3-9100 Intel Core i5-10400

AMD Ryzen 3 3200G AMD Ryzen 5 3600

内存 16 GB RAM

显卡 NVIDIA GeForce GTX 1660(VRAM 6GB) NVIDIA GeForce RTX 2060 Super(VRAM 8GB)

AMD Radeon RX 5500 XT(VRAM 8GB) AMD Radeon RX 5700 XT(VRAM 8GB)

DIRECTX 版本 12

存储空间 需要 50 GB 可用空间

附注事项 推荐使用SSD(固态硬盘)。预设画质设置为“低”时,能以1080p/30fps进行游戏。推荐使用SSD(固态硬盘)。预设画质设置为“高”时,能以1080p/60fps进行游戏。

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