TapTap制造是TapTap平台于2026年1月30日推出的AI游戏创作智能体,由创始人黄一孟在发布会上正式发布。该产品以“想到就能做到”为核心理念,通过自然语言交互生成可运行游戏工程,架构由“AI智能体+AI Native引擎+TDS(TapTap开发者服务)”构成,覆盖开发、素材调用至一键发布全流程,实现零编程门槛创作。
其开发团队源自“星火编辑器”项目,2024年底开始探索AI应用,2025年正式立项后经历半年开发周期。截至2026年2月13日,已生成超过200款用户作品,用户涵盖专业开发者及普通创作者,部分作品进入平台首页推荐。产品目前采用免费模式运营,商业化方案仍在探索中。
2026年1月30日,“TapTap 制造”正式推出。TapTap创始人黄一孟在发布会直播上介绍了该产品。在发布会直播中,创始人黄一孟通过自然语言对话,现场演示了在无代码、无传统编辑器界面的情况下,快速生成包括沙盒、AVG(文字冒险)、飞行射击等不同类型游戏原型的过程,并实时优化游戏特效。
该产品的开发团队脱胎于TapTap旗下的另一款游戏编辑器“星火编辑器”。团队于2024年底开始尝试用AI实现星火编辑器功能,在2025年AI能力迭代后,正式决定立项开发“TapTap制造”,整体开发周期约半年。在开发过程中,团队曾尝试过将“星火编辑器”进行“AI化”改造,以及让AI智能体适配Unity、Unreal等主流游戏引擎的方案,但最终决定基于原有引擎积累,定制开发了一款专为AI操作逻辑设计的纯代码驱动“AI Native引擎”。
2026年1月30日发布会直播结束后,“TapTap制造”的限量测试随即启动。该产品旨在降低创作门槛。截至2026年2月13日,已上线超过200款由用户创建的游戏,早期用户包括游戏制作人、策划、独立游戏开发者以及其他对游戏创作感兴趣的用户,部分作品获得了平台首页推荐。
TapTap制造是TapTap平台于2026年1月30日推出的AI游戏创作智能体,由创始人黄一孟在发布会上宣布。该产品旨在通过自然语言交互生成可运行的游戏工程。其底层结构由“AI智能体+AI Native引擎+TDS(TapTap开发者服务)”三部分构成,覆盖从开发、素材调用到发布的全流程。
其中,基于星火编辑器自研的AI Native引擎采用纯代码驱动架构,以适应AI操作逻辑。该引擎集成了3D与物理引擎,支持联网对战功能,并采用云端托管模式。
该产品定位为整合创作所需知识、工具与资源的平台,提供云端独立创作环境。黄一孟曾提及米哈游创始人蔡浩宇的观点,认为AI将改变游戏开发,而“TapTap制造”主要面向业余爱好者群体。该产品连接了创作、发布与反馈等环节。
该产品采用免费模式运营,不参与创作者的收益分成。2026年1月30日后,该产品启动了测试。
“TapTap制造”的产品底层由“AI 智能体+AI Native 引擎+TDS(TapTap开发者服务)”三部分构成。
顶层的AI智能体负责接收用户自然语言需求,进行需求理解与任务拆解。其逻辑旨在处理创意实现,整合了从模型选型、技术栈搭建到部署上线的流程支持,涉及需求解读、方案落地等环节。中层的AI Native引擎基于星火编辑器自研,采用纯代码驱动架构,适配AI操作逻辑。该引擎未采用传统的图形化界面,是一个运行在云端的独立游戏引擎环境。其特性包括:集成工业级3D渲染管线与物理引擎;支持联网对战功能;采用云端托管模式;支持PC、手机、平板等多平台运行。底层的TDS(TapTap开发者服务)为创作提供平台功能对接,如登录、联机、云存档等,并实现一键发布至TapTap平台,完成审核对接、适配等流程。
该技术架构为AI交互逻辑设计,旨在通过自然语言对话降低游戏开发的技术要求,简化创作流程。
“TapTap制造”采用免费模式运营,不向创作者收取使用费,也不参与游戏收益分成,旨在降低创作门槛,吸引更多创作者加入,以丰富TapTap平台的内容生态。
依托TapTap平台,产品构建了“创作-发布-反馈-迭代”的完整生态闭环,创作者完成游戏后,可一键发布至TapTap平台,快速获得用户曝光与反馈。
截至2026年2月13日,已生成超过200款用户作品,部分作品进入平台首页推荐。