孤岛危机系列
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《孤岛危机》是近未来科幻军事题材的游戏大作,凭借优秀的单人模式和游戏中独有的纳米生化装特色,吸引了无数玩家。截至2022年4月,《孤岛危机》共有三部,三部作品的重制版已在2021年10月全部上线发售。
  • 中文名: 孤岛危机(系列)
  • 外文名: Crysis
  • 主演: Nomad
  • 类型: FPS,单机,任务
  • 语种: 英文
  • 发行/播出时间: 2007年11月13日
详细介绍 PROFILE +

基本介绍

《孤岛危机》(Crysis)是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。

游戏于2007年发行后陆续登陆了PS4、Xbox One、PC和Switch平台。

角色介绍

玩家角色

游戏中,玩家扮演的角色是三角洲特种部队中暴龙小队的成员诺曼。

诺曼拥有生命值,遭受攻击时会损失生命值并死亡。拥有隐形、力量、速度、护甲四种能力,需要持续激活才能生效。效果如下:

名称 效果

隐形 隐形过程中通常状态下不会被发现,但是开枪或者切换模式会打破隐形。

力量 提高跳跃及肉搏伤害。

速度 提高移动速度。

防御 用能量条抵消伤害。

主角及敌方角色可以装备武器,驾驶车辆以及使用场景中的设施。

敌人

游戏中的敌人主要分为人类和外星人两大类。

人类

人类即剧情中的敌对势力朝鲜军,为了阻挠玩家寻找外星飞船而和玩家作战。和主角类似,可以使用不同的武器装备以及载具。其中有一种特殊单位“纳米战士”,拥有更强大的体能以及攻击、防护能力,也更难以杀死。

外星人

外星人和人类相比,没有明显的要害,但是防护能力更强,并且拥有更多的活动能力,例如飞行等等。外星人普遍对常规武器有很高的抵抗力,只有能量武器能有效重创它们。

歌曲歌词

游戏原声

《Crysis》音乐原声由Nile Rodgers的Sumthing Else Music Works公司负责发布CD唱片,这套OST包含一个多小时的原创管弦乐曲,由Inon Zur作曲、Northwest Sinfonia Orchestra交响乐团负责演奏。

专辑曲目

编号 歌曲

1 First Light

2 Terminal

3 The Nexus

4 Infiltration

5 Sometimes You Lose

6 Legion

7 Strickland's March

8 Reactor

9 Grave Danger

10 Trespass

11 Knee Deep

12 Loss Of Pressure

13 Shotgun

14 Guardians

15 Undercurrent

16 Sometimes You Win

17 Gaining Ground Losing Time

18 Only A Way In

19 Scavengers

20 Prophet's Bridge

21 Pyrrhic Victory

22 Hidden Track

背景介绍

《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。

地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球。

随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。

鉴赏评价

游戏的光影效果给人留下了深刻印象,但是需要硬件足够强硬才能真正享受到这一切。如果不介意画面感受,只是想体验游戏过程,低级别的图像设置可以接受较低的硬件配置,之所以与众不同就是在它优秀的画面,较低品质下的游戏是大打折扣的。游戏附送了编辑器,这对于那些MOD玩家来说无疑是份好礼物。Crysis是一款上乘之作,它把当时游戏的图像水平提升到一个新的高度。但是游戏并非只是个成功的技术展示,在游戏中开发者把图像引擎、AI、音效、关卡设计这些要素都把握的恰到好处。(游民星空网评)

在《孤岛危机》系列里,该作无论是在画面,还是音效、剧情设定等各方面都十分出色。但是由于服务器的一贯不稳定,使得多人模式略显鸡肋。(3DM网评)

其他信息

物品道具

装备

武器名称 武器信息

旋转机关炮 对步兵和外星人十分有效的重武器(无限子弹,但是有过热时间)。

FY71 类似于56和95式的两种突击步枪。

SCAR SCAR使用7.62mm作为主武器的弹药,它能够根据情况改装成狙击步枪或者近战步枪(SCAR从外型上看应该是HK的XM8,而不是FN的,XM8已经在美军突击步枪竞争中被淘汰)。

XM102火箭发射器 肩抗式XM102火箭发射器能够利用未来追踪科技来摧毁如坦克、直升机和卡车这样的重型载具。火箭筒带有激光红点辅助瞄准器,在火箭击中目标前,你可以随时移动鼠标来控制火箭击中的方向。(不能趴下使用)

XM2014霰弹枪 这把标准的霰弹枪可以加装光瞄、激光指示器和战术手电,它能够有效的对付近距的敌人。

MPXA冲锋枪 MPXA短距冲锋枪可以加装光瞄、激光指示器、战术手电和消音器。

精准步枪 精准步枪可以配备反射式瞄准镜、突击瞄准镜、精准瞄准镜、但不可以配备消音器。

电磁能高斯步枪炮 长距电磁步枪射出的子弹可以达到8倍音速,它可以将车辆变成一堆废铁。可以加上3中瞄准器。

激光冷冻器 激光冷冻器将出现在游戏后期,它能够十分有效的冻住人类和消灭外星人,它还可以用外星科技改造。

火神炮 使用玩家服装必须要有最低能量等级的能量。

手枪 基本上用处不大的武器,可以同时手持两把手枪,可以装上消音器,激光红点瞄准器,另外还带有战孔射击。

触暴式手雷 没有可用信息。

小型战术核弹加农炮 打大BOSS的时候用的大杀伤性武器

FlashGreande 使用闪光来使对方短时间失去视力的武器。

SmokerGreande 使用烟雾来掩护自己的行动。

FG141榴弹发射器 可以发射专用的6发高爆榴弹来给与敌人伤害,也能使用EMP榴弹来瘫痪敌人的行动。

AY69冲锋手枪 可以双持的副武器,具有41发的高弹容同时能以极快的速度清理敌人。

阔剑地雷 可以布置在地上,进入范围内会自动引爆。

反坦克地雷 经过地雷的载具会被引爆。

C4爆破神器。

纳米生化服 可以加强人物的某一能力。(按鼠标中键或者v建出现)如力量、速度、防弹以及隐形功能。力量模式能够提高你的跳跃力,减小武器的后坐力以及减少武器的重量。速度模式能够提高你的移动速度,如果按下SHIFT进行冲刺则移动速度会提升很大的幅度,就是消耗能量大,防弹模式能够让能量低于你所受的伤害。能量会持续恢复(隐形模式在不动的情况下能量消耗会降低很大的幅度,如果满能量状态趴下则可以持续一分钟)。

MOAC 这个外星武器没有弹药限制,它可以将空气中的水分凝结成冰柱,然后可以用极高的速度射向敌人。

MOAR 它可以发射出冰冻射线将敌人冻住,然后碎裂。在多人游戏中出现或在单机中通过控制台命令调出。

载具

孤岛危机里的载具采取模块化设计,很多部件都是可以更换的(当然不是指在游戏中更换),如坦克主炮有很多种,车顶机枪也有很多中,大的分类分为:吉普,坦克,防空车,运兵卡车,APC,两栖APC,VLOT,直升机,装甲侦察车,气垫船,橡皮船这几类,其中几乎每种都有各自的模块,下面是细分类(有些车辆只在联网或者只在单机中出现)。

吉普:底盘敞篷无门与封闭有门两种,武器有:无武器,机枪,冷冻枪,高斯枪等(只能装载其中一种,下同,不同的被标出),驾驶员1人,乘客3人,武器手1人(未装备武器的吉普没武器手)。

坦克,底盘分为轻坦(战役中朝军用的)和重坦(战役中美军用的)两种,武器有:普通火炮,高斯炮,外星炮,核弹炮,附武器有:机枪,高斯枪等,驾驶员1人,机枪手1人。

运兵卡车:底盘一种,武器:无武器,高斯枪,机枪,驾驶员1人,乘客6人左右,武器手1人(同吉普)

防空车:武器为机炮和导弹(同时装备这两种武器)驾驶员1人。

VLOT(垂直起降飞行器):机炮和火箭(同时装备这两种)驾驶员1人,乘客6人,机枪手1人。

直升机:机炮和火箭(同时装备这两种武器)驾驶员1人,乘客6人,机枪1人。

APC(装甲运兵车):武器有:速射炮,导弹(同时装备)驾驶员1人,乘客4人左右。

两栖APC:速射炮,导弹(同时装备),可下水,驾驶员1人,乘客4人左右。

气垫船:转轮机枪,驾驶员1人,乘客4人左右。

橡胶船:机枪,驾驶员1人,乘客6人左右,机枪1人。

装甲侦察车:转轮机枪,反载具速射炮(没APC上的那么强大),驾驶员1人,乘客1人。

场景地图

场景名称 场景信息

兵营 战略信息:拥有轻型纳米工厂的兵营是超级地堡的附属建筑,可以用来生产小型武器,附加装备与其他小型设备。

初始状态:朝鲜部队的建筑,可购买的机械与装备

武器,装备

轻型载具工厂 战略信息:可以制造更加强大的装备,轻型载具工厂可以对地图范围内所有的生产要求做出相应,立即生产相应的载具。更精确的原子级别制造能力使得轻型载具工厂可以根据原子级别的设计图纸建造单位。

初始状态

朝鲜部队的建筑

可购买的机械与装备

武器,装备

水上载具:巡逻船、气垫船、潜水艇军舰、捕鲸船

陆地载具:卡车、吉普装甲车、防空车、坦克

空中载具:武装直升飞机、VTOL直升机

朝鲜总部 战略信息

可以抵御超过200psi(磅/平方英寸)压力的朝鲜总部可以抵抗除了直接的核弹以外几乎所有的攻击。一旦总部被毁灭,游戏结束。

初始装备:朝鲜部队的建筑

可购买的机械与装备:无

美国潜艇总部 战略信息

一个坚不可摧的水下堡垒,Wyndham级的潜水艇几乎可以抵抗所有的直接攻击,除了核弹的攻击。美国潜艇总部还可以作为工厂用来生产各种装备。

可购买的机械与装备:武器,装备初始状态:美军建筑

特色系统

战斗系统

《孤岛危机》与大多数同类型游戏一样采用的即时制战斗系统,没有所谓是否战斗状态的判定。在相互攻击中也加入了要害攻击判定,即俗称的爆头。对头部的攻击通常会造成巨大的伤害,无头部防护的单位则一击毙命。

敌人中的外星人单位免疫爆头。

游戏模式

剧情模式

即单人闯关模式。游戏原创战役一共有十一关,每关都有特定的胜利条件和失败条件,触发条件则直接影响关卡结果。各关卡之间关联度不算大,并没有分支剧情路线。

联机模式

Crysis的联机部分有4种选择:

(1)混战死亡竞赛模式

(2)团队死亡竞赛模式

(3)夺旗模式

(4)力量对抗模式

死亡模式(DM)与夺旗模式(CTF)是FPS的标准联机模式,而力量对抗模式是原创模式。在力量对抗模式中,玩家一开始只是一个美国或者朝鲜的小步兵,给予最基本的装备与弹药。随着玩家消灭敌人与完成各种人物,玩家会获得声望点以换取更强的装备与武器。游戏中的司令部可能是近海的潜水艇或者是岛上的基地,并且司令部会装备足以消灭敌人基地自动导弹,协助玩家消灭敌人。

任务系统

主线任务

关卡模式下的通关目标即主线任务。主线任务是否完成直接影响到游戏是否能顺利过关。

支线任务

支线任务一般不会影响剧情,可以选择不做,但是如果做了会有额外奖励或者彩蛋。

配置要求

最低配置 建议配置

处理器 XP下Pentium 4 2.8GHz、Core 2 Duo 2.0GHz、Athlon 64 2800+或更好;Vista下Pentium 4 3.2GHz、Core 2 Duo 2.2GHz、Athlon 64 3200+ Intel Core 2 DUO 2.2GHz或AMD Athlon 64 X2 4400+

内存 XP下1GB;Vista下1.5GB 2GB

显卡 XP下GeForce 6800 GT、Radeon 9800 Pro或更好;Vista下Radeon X800 Pro或更好 NⅥDIA GeForce 8800GTS/640或同级显卡

显存 256MB

硬盘 5.91GB

声卡 兼容DX9.0c

光驱 DVD-ROM

系统 Windows XP SP2或Windows Vista Windows XP或Vista

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