一、游戏笔记本内存容量多少合适
我们常见的内存大小包括:4G、8G、16G、32G等,一般来说,内存越大越好,但越大也越贵,具体应该根据电脑使用场景进行选择。就当下而言,8G基本属于笔记本电脑的入门级内存容量,如果条件允许,尽量选择16G,毕竟电脑买了起码要用上几年,不能只看当下,16G基本能应付大多数使用场景,例如:绝大多数游戏、程序员开发、图影音制作等。
目前一般的大型3A游戏,在正常运行时,电脑的16G内存占用量也就是到12G差不多。除非同时开了很多后台软件,否则就会达到15G以上,不过这还是很少见的情况,所以在近两年16G内存的游戏本绝对可以满足所有的游戏运行需求。即使以后不够了,还可以加内存。
二、游戏本内存16g和32g差别大吗
相同的配置下,区别不是很大。16G内存目前完全可以满足一般家庭对电脑的99%的需求。在运行大型复杂软件及大型游戏的情况下才会体现出差别,不过即使是玩大型游戏及设计类软件时16G内存也能够满足。
如果运行内存是32G,那么双通道就是两个16G,如果这个16G的频率要高于两个8G双通道的频率,那么玩游戏的话,在同显卡和同处理器的情况下,是可以在不同场景的帧数下比双通道8G要高10帧到15左右,也有可能是5帧左右(区别确实很小)。
内存的频率不能叠加,就算两个16G内存的频率都是3300,也不会叠加成6600,还是只有3300,如果其中一根是3400,也不会叠加到6700,而是会以两根内存条频率最高的那一根3400发挥性能。
看配置的时候,一定要看下内存条的频率,内存的数值(16G和32G)不是越大越好,而是频率越高性能越好。当然不是说数值越大就一点用处没有,在运行应用和游戏时,或者有挂后台时,32G的反应速度肯定是要快于16G的。
内存这个东西,玩游戏的话,还是要越大越好,现在的很多3A大作,大型单机,甚至绝地求生,EPXE,守望先锋这种射击游戏都推荐16G内存用以运行。