极逸SOON是杭州极逸人工智能科技有限公司研发的一站式AI游戏创作平台,是首个全链路AI游戏工业化平台,助力开发者和游戏企业实现高流水精品游戏的低成本、规模化量产,于2026年3月31日启动第二轮测试。
该平台基于极逸人工智能自研的游戏行业大模型构建,旨在通过AI技术辅助游戏开发,实现从创意到精品游戏的全流程智能化开发。其核心能力包括支持用户上传视频生成可玩游戏、一键生成带完整骨骼动画的游戏角色、一站式游戏美术资产生成,并内置专业游戏数值引擎SOON-FX。平台将游戏创作成果划分为AP1至AP6六个成长等级。在测试开启后,平台上出现了多款由个人创作者完成的AP3、AP4等级作品。杭州极逸人工智能科技有限公司是上市公司恺英网络的控股子公司,曾获得恺英网络、比高集团等企业的投资。因相关技术,极逸人工智能于2026年获评“中国通用人工智能产业年度最具投资价值企业奖”。
极逸SOON是由杭州极逸人工智能科技有限公司研发的一站式AI游戏创作平台。杭州极逸人工智能科技有限公司是上市公司恺英网络的控股子公司,曾获得恺英网络、比高集团等企业的投资。
该平台是一个AI驱动的游戏创作平台,其目标是通过AI技术辅助游戏开发,以应对传统开发模式周期长、成本高的情况。平台基于为游戏行业训练的大模型构建,理念在于以技术辅助创意,使开发团队能关注叙事、玩法等层面的设计。平台针对AIGC在游戏开发中的一致性与可控性问题提供了解决方案。
2025年10月,极逸人工智能获得赤道象限“年度AI新锐企业”和“年度AI技术创新突破奖”;其AI游戏创作平台SOON获得中国人工智能行业“十大创新力产品”奖。同期,SOON平台的短视频矩阵上线两个月后,有超过十万名开发者关注。2025年11月,极逸人工智能入选非凡产研“2025 CHINA AI 100”榜单。2025年12月,在“2025年度中国游戏产业年会”上,公司副总经理李源发表了介绍SOON平台的主题演讲。同月,SOON平台被评为“2025全国企业数字中国建设优秀应用案例”。2026年1月,极逸人工智能入选第一新声“2025中国高科技高成长新锐企业榜”并获得“2025年度明日之星新锐企业奖”;SOON平台获得“2025年度卓越AIGC赋能平台”奖。2026年3月31日,极逸一站式AI游戏创作平台SOON启动第二轮测试。同月,极逸人工智能的SOON平台获得“2026中国通用人工智能产业年度最具投资价值企业奖”。
平台发展过程中出现了“游戏预设师”这一职业,其模式包含了创作、分享等环节。
极逸SOON平台支持视频生成游戏、自然语言生成游戏等功能。在为期45天的测试期内,平台涌现的优秀游戏作品已超3000款,达到可商业化标准游戏原型的平均制作周期被压缩至5至7天。
该平台提供了从内容创作、分享到获得收益的流程,并出现了“游戏预设师”这一职业。平台支持创作者进行内容创作、发布及收益获取。其运营模式有助于内容生态的发展。
极逸SOON的核心团队由在数字交互领域有多年经验的开发者与人工智能技术专家构成。首席执行官谭凯曾从事游戏引擎开发,并参与了SOON平台的研发工作。谭凯曾获得“年度人工智能创新人物”奖项。其观点认为该平台被定位为一套创作操作系统,相关技术旨在降低创作门槛。
运营总监于佳负责平台生态运营与市场战略。
2025年12月18日,副总经理李源代表公司出席“2025年度中国游戏产业年会”技术分论坛并发表了主题演讲,介绍了SOON平台的相关情况。
2025年11月,杭州极逸人工智能科技有限公司与零一万物达成合作,共同研发面向游戏产业的专业大模型。
2025年12月18日,在2025年度中国游戏产业年会技术分论坛上,杭州极逸人工智能科技有限公司副总经理李源发表了题为《AI生成游戏:技术重构创作边界》的主题演讲,并演示了通过SOON平台生成游戏的流程。
2026年3月31日,一站式AI游戏创作平台SOON开启第二轮测试。该次更新推出了上传视频生成游戏、生成带骨骼动画角色等功能,并引入了AP1至AP6的游戏成长等级体系。
有开发团队使用该平台进行游戏开发。在测试开启后,平台上出现了《旧日迷城》、《回来吧!地牢之子》、《地牢枪手》等多款由个人创作者完成的AP3、AP4等级作品。
公司依托自研动画交互大模型SoonAnix、场景大模型SoonTerrain、界面大模型SoonPanel、特效大模型SoonVex等,推出全球首个一站式AI游戏创作平台SOON,实现代码、数值、美术的全栈资产生成,打通游戏开发全流程自动化闭环,定义商业AI游戏创作全新范式。
相关技术体系针对AIGC在游戏开发中的一致性与可控性挑战而构建。该体系覆盖游戏开发的多项环节。
其技术基础基于一个游戏行业多模态训练数据库,该数据库包含大量标准化的游戏开发数据。基于此,训练了游戏行业的专业模型,以理解游戏设计逻辑、规范与美术风格。
在核心架构层面,采用了“形意耦合”架构,用于理解与协同生成游戏视觉内容与内在逻辑规则。为实现这一目标,引入了中间表示层,将自然语言或视频输入解析为结构化的游戏语义描述,再基于此生成可运行代码。
在资产生成技术上,具备骨骼动画与序列帧特效自动生成能力,可生成带有完整骨骼系统、蒙皮绑定与动作库的游戏角色动画。同时,应用了“风格锁”技术,用于确保生成的UI界面、地图场景、游戏图标等视觉元素的风格统一。
此外,还集成了AI游戏数值引擎SOON-FX。该引擎支持通过可视化节点图搭建与调整复杂的数值逻辑关系,并具备AI战斗情景模拟功能,可用于战斗测试与平衡性验证。