Unity是一个实时3D互动内容创作和运营平台,为包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
  • 外文名称: Unity
  • 发布时间: 2004年
  • 所属公司: Unity Technologies
  • 发源地区: 美国旧金山
  • 官方网址: 点击查看
详细介绍 PROFILE +

基本介绍

Unity引擎的灵活性使开发者能够为超过20个平台创作和优化内容,这些平台包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微软Xbox One、谷歌Stadia、微软Hololens、谷歌AR Core、苹果AR Kit、商汤SenseAR等等。公司超过1800人规模的研发团队,同时跟随合作伙伴迭代,确保在最新的版本和平台上提供优化支持服务。

不仅提供创作工具,Unity还提供运营服务来帮助创作者。这些解决方案包括:Unity Ads广告服务、Unity游戏云一站式联网游戏服务、Vivox游戏语音服务、Multiplay海外服务器托管服务、Unity内容分发平台(UDP)、Unity Asset Store资源商店、Unity云构建等。

Unity总部位于美国加利福尼亚州旧金山,并在丹麦、比利时、立陶宛、哥伦比亚、加拿大、中国、芬兰、瑞典、德国、法国、日本、英国、爱尔兰、韩国和新加坡设有办公室。创作者分布在全球190个国家和地区。

Unity自2004年成立以来,Unity获得长足发展。截止2020年6月30日,Unity在全球拥有3,379名全职员工。2019年,Unity营收达到5.41亿美元。2020年9月18日,Unity在纽约证券交易所上市。在美国《快公司》发布的2019年最具创新力的50家公司榜单,企业板块排名中位列第一,整体创新能力排名第18。

其他信息

经营理念

Unity相信,世界会因有更多的创作者而变得更美好。

Unity价值观:用户第一,创意至上,团结一心和勇往直前。

发展历程

2013年,Unity全球用户已经超过150万,全新版本的Unity4.0引擎已经能够支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在内的十个平台发布。

2016年7月14日,Unity宣布融资1.81亿美元,此轮融资也让Unity公司的估值达到15亿美元左右。

2019年全球最具创新力企业TOP50中,Unity Technologies排名第18;

2020年5月9日,Unity宣布收购加拿大技术服务公司Finger Food,拓展工业应用版图。

2020年6月15日,Unity宣布和腾讯云合作推出Unity游戏云,从在线游戏服务、多人联网服务和开发者服务三个层次打造一站式联网游戏开发。

当地时间2022年6月,微软、Meta、Epic Games以及其他33家公司和组织成立了一个元宇宙标准组织元宇宙标准论坛(Metaverse Standards Forum)。

技术支持

Unity提供技术支持服务,通过线上问答、项目分析、现场培训等形式为中国开发者解决技术难题,企业级服务支持游戏上线。Unity企业技术支持团队还提供各种定制服务,包括开放大世界解决方案、游戏代码加密方案、UPR性能优化、技术美术支持等服务。

行业应用

ATM领域应用

ATM领域应用(汽车、运输、制造),工业VR/AR的应用场景就是构建在数字世界与物理世界融合的基础之上,作为衔接虚拟产品和真实产品实物之间的桥梁,VR和AR内容为Unity驱动。

全世界所有VR和AR内容中60%均为Unity驱动。Unity实时渲染技术可以被应用到汽车的设计、制造人员培训、制造流水线的实际操作、无人驾驶模拟训练、市场推广展示等各个环节。Unity最新的实时光线追踪技术可以创造出更加逼真的可交互虚拟环境,让参与者身临其境,感受虚拟现实的真实体验。Unity针对ATM领域的工业解决方案包括:INTERACT工业VR/AR场景开发工具、Prespective数字孪生软件等等。

全球顶级的50家AEC公司和10家领先汽车品牌中,已有超过一半的公司正在使用Unity的技术。戴姆勒集团子公司Protics 已经使用Unity研发了专门的混合现实流水线;工业巨头ABB使用Unity打造一个增强型实地流程辅助系统;沃尔沃和Varjo使用VR技术创造安全驾驶功能;宝马BMW使用Unity实现实时光线追踪汽车设计可视化;雷克萨斯Lexus使用Unity制作实时渲染市场推广展示;宜家IKEA Place,用户购买家具之前查看实际效果等。

AEC领域应用

AEC领域应用(建筑、工程、施工),对于整个AEC行业的设计师、工程师和开拓者来说,Unity是通用的用于打造可视化产品以及构建交互式和虚拟体验的实时3D平台。高清实时渲染配合VR,AR和MR设备,可以展示传统CG离线渲染无法提供的可互动内容。而且在研发阶段,实时渲染可以提供“可见即所得”,让开发者可以进行迭代。

Unity的AEC产品Unity Reflect已正式发布,这款插件可以将VR和AR实时3D体验带到建筑、工程和施工(AEC)行业中。美国纽约的建筑公司SHoP Architects就通过 Reflect 和 Unity 编辑器创造各种定制 AR 和 VR 应用,其代表作是在布鲁克林的最高建筑 9 Dekalb 项目中使用的增强现实程序。

此外,Unity在AEC领域的客户还包括::Taqtile,通过Unity XR功能加速培训和维护工作;美国建筑公司Haskell,通过XR互动体验解决安全问题;Unity伦敦办公室,高清实时渲染配合VR展示真实场景等。

游戏领域应用

Unity的客户包括动视暴雪,EA,Ubisoft等国外大厂,也包括腾讯,网易,巨人,盛大,完美世界,西山居等国内知名大厂,全球超过1900万的中小企业以及个人开发者。全平台(包括Steam/PC/主机/手机)所有游戏中有一半都是基于Unity创作的,在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。

基于Unity引擎创作的游戏包括:《明日方舟》、《精灵宝可梦GO》、《使命召唤手游》《王者荣耀》、《马里奥赛车》 、《奇异世界:灵魂风暴》、《闪耀暖暖》、《精灵与萤火意志》、《炉石传说》、《帕斯卡契约》、《暗影之枪:战争游戏》、《极乐迪斯科》、《神庙逃亡》、《崩坏3》、《纪念碑谷》、《完美世界》、《愤怒的小鸟AR版》、《一人之下》、《龙之谷2》、《风云岛行动》、《战歌竞技场》、《剑网3:指尖江湖》、《地牢女王》、《原神》等。

中国是世界第一的手游大国,同时也是Unity增速最快的市场之一。据雷锋网统计,全球销量前1000名的手机游戏中,与Unity有关的作品超过50%,75%与AR/VR相关的内容为Unity引擎创建。从2019年1月至今,中国所有新发行的手游有76%都使用了Unity开发,而且这个数据还在增长。

近年来,Unity为中国用户量身打造产品和服务。2019年Unity中国版编辑器正式推出,其中加入专为中国Unity研发的Unity优化-云端性能检测和优化工具,还有资源加密、防沉迷工具、Unity游戏云等等,便于广大国内开发者使用。

Unity还为各种规模的游戏开发团队提供技术支持服务,通过线上问答、项目分析、现场培训等形式为中国开发者解决各种难题,快速响应的企业级服务支持游戏顺利上线。

此外,Unity Ads广告平台帮助全球超过6万名创作者、30万款应用借助广告和应用内购赚取稳定利润,每天有超过1.14亿终端用户接触到Unity广告。根据2019年Singular ROI Index(投资回报指数),Unity的ROI总排名紧随Google,Facebook和Apple Search ads之后,每月通过Unity投放的广告量超过230亿。

影视动画领域应用

Unity实时开发平台为电影和内容制作人员提供现实工作创作自由,提升工作效率。使工作室能够在同一平台上将建模、布局、动画、光照、视觉特效(VFX)、渲染和合成同时完成。基于高清渲染管线HDRP,Unity提供完整影视动画工具套装。在制作真人电影还是全CG动画电影或者电视级动画领域,写实风格或卡通风格,Unity都能提供创作自由度和制作效率。

使用Unity制作的实时渲染影视作品包括:Unity团队创作的《异教徒》、《Windup》;在VR中进行全新拍摄的经典电影《狮子王》;迪士尼与Unity合作的系列动画片《大白的梦》等。

Unity教育

作为全球领先的实时互动内容创作平台,Unity触及全球规模庞大用户群,迄今注册用户数已超1900万。根据LinkedIn的数据,Unity开发者在美国发展最快的10个职位中排名第7。

Unity密切关注着教育行业的发展,致力于将行业先进技术与高校课程建设相结合,展开各种形式的校企合作。如Unity全球授权教育合作伙伴(Unity Authorized Training Partner)、课程体系共建、校园大使计划、高校人才联盟计划等。同时,Unity还开办了Unity大学,这是Unity官方唯一的企业级培训机构,面向所有希望从事Unity技术或产业的相关的人群和企业,培养新型人才,促进行业发展。

Unity版本

Unity最新版本

Unity最新编辑器版本Unity 2019 LTS支持版已正式上线,可供用户从官方商城下载。Unity 2019 LTS是Unity包含之前 TECH Stream技术更迭版中的所有内容,以及自Unity 2019.3发布以来的所有修复与改善。

2020年7月,Unity年度首个TECH Stream版本Unity 2020.1上线。Unity 2020.1包括一系列新功能和新改进,让引擎的工作流更为直白易懂,创作生产力更高,适合想要尝试新技术的开发者。对于想要在最稳定的编辑器版本上开发项目的用户来说,Unity 2019 LTS仍是最推荐的版本。

Unity Pro专业版

适合企业团队和专业开发者的Unity版本,过去12个月整体财务规模达到20万美金以上的企业需购买Unity Pro。可以自定义游戏启动动画,拥有专业的黑色版UI界面,专业的性能指标反馈,25GB的云存储空间,以及其他服务。同时,包含高端艺术资源包,并支持Analytics每月导出50GB原始数据和Unity Learn Premium的访问。

Unity Plus 加强版

适合高要求的个人开发者及初步成立的小企业的Unity版本,过去12个月整体财务规模未达到20万美金以上的企业需购买Unity Plus。可以自定义游戏启动动画,可以删除游戏启动时的Unity图标,拥有专业的黑色版UI界面,专业的性能指标反馈,25GB的云存储空间,以及其他服务。

Unity MARS

Unity MARS是首个为各行各业创作者提供无缝构建智能AR内容能力的混合现实/增强现实创作工具集。通过Unity MARS创建的体验能够完全响应周围的物理空间,支持任何位置,并使用任何类型的数据,同时允许创造者提供符合终端用户期望的AR体验:仿佛确实存在于现实世界之中,并且能够响应现实世界的数字内容。

Unity Art Engine

ArtEngine帮助游戏工作室为下一代游戏机提供逼真的内容;使VFX工作室能够为电影提供更好的视觉效果;并为在其他行业工作的创意人员获得同样令人印象深刻的结果。它消除了细微之处的材料创作工作的负担-例如将光转换为PBR材料,升胶,去模糊,去除接缝,不翘曲,配色等等,从而帮助艺术家专注于创意工作流程的增值部分。

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