日本麻将和中国麻将有什么区别 日本麻雀役种详解

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摘要:日本麻将是麻将规则的一个重要分支,其记番方法的称谓以及和牌方式与中国的麻将有所不同,是日本常见的麻将玩法,通常以点计算。在日本麻将中一些规则采用返点的方式进行最终计分,另一些则不是,而是直接展示最后一局结束后的各家点数,这种做法在网络麻将中最为流行。

日本麻将和中国麻将有什么区别

首先日本麻雀也属于麻将,只是叫法不同,因此胡牌规则上与中国的麻将是基本相同的,其中的很多番种也能在中国找到类似的番种(如一气通贯就是我们俗称的一条龙或者叫清龙。一杯口就是国标麻将中的一般高,像七对子,对对胡等更是很普遍的番种)。

区别1:胡牌除了番数计算外还有符数计算,这使得日本麻雀的计分方法更复杂并且更加考验计算能力。因此日本麻雀的这一特点使其很容易的在国内开展了一些专业比赛,而国内的很多地方麻将因为运气性质太大而只能作为民间娱乐。比赛采用一局或几局的胜负来决定最终胜负,以分数来做为最后的判定标准。相比中国麻将的赌博风成灾,日本麻雀在麻将竞技化上做的很好。

区别2:如果你曾经玩过以前的街机麻将游戏(街机麻将基本上都是日本麻雀规则),就知道日本麻雀有一个很大的特色是每一盘会有十四张牌与主牌墙隔离开,这样的规则在中国是找不到类似的打法的,这十四张牌分为十张宝牌和四张岭上牌(宝牌是日本麻雀加分的一种手段,岭上牌是杠牌之后摸的牌,和中国麻将杠牌之后直接从主牌墙摸牌有不同。)。

日本麻将玩法介绍

1、决定座位

先要决定四(或三)名玩家要分别坐在桌子的哪个方向。非正式的场合可以直接随便坐下,但是在比较正式的场合中,通常会用如下的方式来决定座位。

首先取出东、南、西、北四张风牌各一张(三人则去掉北风),将它们正面朝下放在桌上,适当搅混之后四(或三)人各抽一张,抽到的牌就决定玩家的方位(中国麻将称为“抓位”)。抽到东风的人先随便坐下,然后从他开始,沿着逆时针方向依序是抽到南风、西风和北风的玩家(自然方位中,东南西北的方位是按顺时针方向排列的,但麻将中是逆时针,此处要注意)。也有的是先随便指出一张位子留给抽到东风的人,沿逆时针依次将位子留给抽到南风、西风和北风的玩家,然后四(或三,以下不再赘述)人进行抽牌,最后根据抽到的牌对号入座。

2、整理道具

首先确定整副牌没有错误。一般日本麻将使用的牌是1万~9万、1饼~9饼、1索~9索、东南西北中白发各4张,共136张(三人则去掉2万~8万,共108张)。如果在牌局进行中或结束时发现牌有错误(例如牌的总数不对、某种牌出现了五张或更多,或出现了多余的赤宝牌等),而且没有明显的作弊现象,原则上应视此局为无效。

将所有牌都盖好放在桌上,然后分配点棒,起始的时候每个玩家都会分配到一样的点数,称为“持有点”(持ち点)或“配给原点”,最普遍的是25000点,那样是万点1支、五千点1支、千点9支、百点10支(也有的是万点1支、五千点2支、千点4支、百点10支)。如果持有点不同(部分规则20000点),就要改变点棒配置的数目(一般改变千点点棒的数目,数额较大时也可以改变其它点棒的数目)。分配好的点棒放在每个人面前的抽屉里或旁边的方盘中。

3、决定起家

在每一局的麻将游戏当中,四个玩家当中都会有一个人当庄家(日语“亲家”),而其他三人则为闲家(日语“子家”)。在一整场麻将游戏当中第一个当庄家的人被称为起家。首先要通过掷骰子来决定谁当起家。

对于每个玩家来说,坐在他左边的玩家称为他的“上家”,坐在右边的玩家称为“下家”,而坐在对桌的玩家称为“对家”或“对面”。自己称为“自家”,而其他三人合称为“他家”。骰子掷出的点数,是从自家开始,沿逆时针的方向计算以决定是谁。例如骰子掷出最小的两点(两颗骰子不可能掷出一点),那么从自家开始算就会得到下家。如果掷出七点,一路数下去就会得到对家,依此类推。

可以记住结论:5、9为自家,2、6、10为下家,3、7、11为对家,4、8、12为上家。

接下来就是决定起家。比较正式的是掷两次骰子的方式:在决定座位的时候,抽到东风的玩家先掷一次骰子以决定第二个掷骰子的人是谁。例如他掷出三点,那就是代表他的对家,于是骰子就交给抽到西风的人。这个人再掷第二次骰子,例如掷出六点,那么起家就是他的下家,即抽到北风的人。

非正式的场合,也可以采用只掷一次骰子决定的方式,也就是抽到东风的玩家只掷一次骰子,决定出来的人直接当起家。甚至有少数地方让抽到东风的人直接当起家,不再掷骰子决定。

决定好起家之后,将起家标示调整为“东”,代表是东场(南场、西场、北场与此类似),并且放在起家的右手边。

4、局数和局名

整场麻将游戏的第一局称为“东一局”,东一局结束(需要庄家下庄才能算东一局结束,如果庄家连庄则东一局不结束,其它局也一样)之后变成“东二局”、“东三局”一直到“东四局”(三人则到东三局为止,以下同理,不再赘述),这四局合称为“东场”。东场结束之后叫做“南场”(起家需要将标示调整为“南”),局的名称就分别是“南一局”、“南二局”、“南三局”和“南四局”。最普遍的玩法就是打完东场和南场共八局,称为“半庄战”(又叫东南战)。半庄就是在通常的状况下整场游戏的长度。其次常见的两种玩法是只打东场的“东风战”,以及打完东场和南场之后继续打西场和北场的“全庄战”。

但是在某些规则中,若南四局或东四局结束后,所有人的点数都小于30000,就继续打西场(南场),称为西入(南入),直至任意一人的点数不小于30000或西(南)四局终了时游戏结束。

当下游戏所进行的场之名称就是所谓的“场风”,例如在东场的时候场风就是东风,依此类推。另外三家的风子被称为“客风”。

日本麻将采用轮庄制,庄家下庄后,将骰子转交至他的下家,由他的下家做下一局的庄家。中国麻将的地方规则中,有些地方是本局的和牌者做下一局的庄家,而日本麻将不是这样,例如:庄家的对家或上家和牌,则庄家要将骰子交给他的下家,而不是和牌的对家或上家。

5、开始

(1)洗牌

将桌上的牌全部集中到牌桌中央(框边的那些牌也要推到中间来),尽量将所有的牌都盖住,然后四个玩家一起用手把所有的牌尽量搅和,使牌的位置变得不可预测。

(2)堆牌(砌牌)

将牌洗好之后,就要开始堆牌。每个玩家都要负责堆一条“山”出来,所谓的“山”是由上下两层各17(三人则为18,下略)张牌并排所成的长条。每两张上下叠的牌起称为一个“幢”。一条山由17幢所构成。四个人都把牌堆好之后,分别将面前的山往前推拢,构成一个四方状的牌堆。方形中间的区域称为“河”。

(3)配牌

配牌就是让各位玩家先拿到刚开始会有的13张牌。部分规则中,在这个阶段会直接给庄家14张,理由是反正庄家都要第一个摸牌,因此干脆在配牌的时候就先多给他一张,这样待会他只要打一张出来就等于开始牌局,不用再摸牌了。

配牌的时候同样要掷骰子决定要从哪里开始取牌。此时庄家拿起骰子往“河”丢去,掷出的点数关系跟刚才提到决定起家的关系是一样的,掷出的点数同时也表示要从山的哪里开始拿牌。例如掷出八点,那就表示要从庄家上家(即北家)的山以顺时针方向(特别注意,拿牌的方向是顺时针,这跟玩家进行的顺序是逆时针刚好相反)跳过八幢牌,并从第九幢开始取牌。

此时,东家(也就是庄家)会从第八第九幢中间的位置把山给拉开,然后先抓走两幢牌(4张),然后依序轮到南家抓走接下来的两幢牌,然后是西家、北家、东家、南家……依此类推,每次每个人都抓走两幢牌。抓了三轮之后,每个人手上都会有12张牌,接下来从东家开始每个人各再拿1张牌;此时拿牌的方式与牌局正式开始后摸牌的方式都一样,是先拿一幢的上层牌,然后下一个人拿走同一幢的下层,再下一个人拿走下一幢的上层,依此类推,总之顺序是先从上到下,然后再沿着山按照顺时针方向进行。四人都拿到13张牌时,配牌完成。

(4)王牌

配牌后要排出王牌并开出宝牌指示牌。从拉开山的位置倒过来的七幢牌(14张)称为王牌,这些牌在通常的情况下是不会动到的,除非有人杠牌。有的时候会把这七幢特别拉出来以明显界定(不过这并非必要)。牌桌上剩下的牌除了王牌以外的通称为山牌。还要翻开王牌的倒数第三幢之上层牌(本文中以靠近山牌一端作为王牌的第一幢,不要将方向弄反),该牌称为宝牌指示牌。王牌的最后两幢(离山牌最远的两幢)称为岭上牌。

如果有人杠牌,则每次杠牌时,杠牌者可以摸一张岭上牌。然而王牌必须保持14张,因此每次杠牌后,需要补充一张牌到王牌,这就要将山牌的最后一张牌(通常称为海底牌)移入王牌之中。需要注意的是,如果山牌的最后一幢有两张牌,则要移动那一幢的下层牌,而不是上层牌(当下层牌被移入王牌后,将上层牌放到下层即可)。如果山牌的最后一幢只有一张牌(另一张在此之前已经移入王牌),则只需将最后的这张牌移入王牌即可。刚刚移入王牌的这张牌要放置到靠近山牌的一端。在只剩下14张(即只剩下王牌)时,本局结束。

(5)收骰

在牌局开始之前的最后一个手续是收骰,就是把刚才丢出去的骰子拿回来放在庄家的右手边。骰子标示出谁是庄家。庄家从山牌中抓走一张牌(摸牌),牌局正式开始。

另外对于庄家配牌取14张的情况,其实就是把收骰后庄家摸一张牌的动作提前至配牌时进行。庄家在配牌时拿完三轮之后会直接拿走两张牌,这两张牌的中间跳过一幢,这个动作又叫跳牌,这样收骰后庄家不用再抓牌,直接开始牌局。

日本麻将翻数计算

日本麻将一般不允许直接推倒和,多数规则是1翻(也作“番”,下略)起和,也有规则规定本场数达到或超过5的时候2翻起和,称“二翻缚”。

需要注意的是,宝牌只在满足起和翻和牌后才计算,因此只有宝牌而没有其它翻同样属于“无役”,不能和牌。

役牌是日本麻将中的一种和牌方式,1翻。也称作翻牌。在有特定字牌组成的刻子或者槓子时成立。因为可以碰牌,而且只需要三枚牌就能成立,所以可作为速攻的手段。也可以指能让这种役成立的牌。

役满指日本麻将中较难以凑成的牌型、翻数累计达一定翻数以上或较难达成的和牌方式等上述情况都称之为役満,可分为数え(累计)役満、役満役。这些役种全部都是较难以凑成的牌型。

日本麻将役种种类

1、日本麻将普通役种

立直、一发、门前清自摸、平和、一杯口、断幺九、役牌、岭上开花、海底捞月、河底捞鱼、抢杠、双立直、七对子、混全带幺九、一气通贯、三色同顺、三色同刻、三暗刻、三杠子、对对和、混老头、小三元、二杯口、纯全带幺九、混一色、清一色

2、役满役种

天和、地和、国士无双、国士无双13面、九莲宝灯、纯正九莲宝灯、四暗刻、四暗刻单骑、四杠子、清老头、字一色、大四喜、小四喜、大三元、绿一色

3、特殊役(部分规则不承认)

流局满贯:从牌局开始一直到荒牌流局,自己打出来的牌全是幺九牌,且没有被别人吃、碰、杠。点数为满贯。部分规则计流局,部分规则计自摸。

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